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Why? 소프트웨어와 코딩
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| 규격外
ISBN-10 : 8930219551
ISBN-13 : 9788930219556
Why? 소프트웨어와 코딩 [양장] 중고
제조자 / 수입자 조영선 | 출판사 예림당
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2015년 12월 15일 제조
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책 소개

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상품상세정보
품질인증마크
제품안전인증
KC마크는 이 제품이 공통 안전기준에 적합하였음을 의미합니다.
크기,중량
188mm X 250mm X 0mm, 703g
제조일자
2015/12/15
제조국
Korea
색상
이미지 참조
제조자 (수입자)
조영선
재질
지류
A/S책임자&연락처
예림당/ 02-566-1004
취급방법 및 주의사항
3세 이하의 영 유아는 사용을 금합니다.

논리력 사고력을 키우는 과학 만화! 흥미진진한 모험 이야기에 소프트웨어와 코딩에 관한 내용을 재미있게 녹여낸 『Why? 소프트웨어와 코딩』. 앞으로 초등학교와 중학교에서 코딩 수업이 의무화된다. 하지만 C언어나 자바(Java)처럼 복잡한 명령어를 직접 입력해야 하는 프로그래밍 언어는 어린이들이 접근하기 어렵다. 그래서 등장한 것이 바로 스크래치나 엔트리 같은 블록형 프로그래밍 언어이다. 코딩은 단지 컴퓨터 프로그램을 움직이게 하는 데 그치는 것이 아니라 생각하는 방법을 찾고, 논리적인 사고력을 기르며, 문제를 해결하는 능력을 키워 준다. 이 책이 코딩에 대한 흥미를 유발하고 잠재력을 깨우는 좋은 자극이 될 것이다.

저자소개

감수 : 송상수
감수자 송상수 (소프트웨어교육연구소 수석연구원)는 현재 소프트웨어교육연구소 수석연구원, 엔트리교육연구소 수석연구원으로 있으면서 소프트웨어 교육과 관련된 다양한 활동을 하고 있습니다. 주요 활동으로는 EBS ‘소프트웨어야 놀자’ 방송 기획ㆍ강의, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필ㆍ강의, 교육부 SW교육 원격연수 개발, EBS 소프트웨어 교육 원격연수 개발ㆍ강의 진행 등이 있습니다. 이 외에 ‘소프트웨어야 놀자’ 교사용 지도서를 집필했습니다.

목차

Why? 소프트웨어와 코딩을 내면서 … 3

생명을 불어넣는 소프트웨어 … 8
컴퓨터와 대화하라 … 14
사이버 세계의 창조주 … 23
쓰러진 삼촌 … 27
생각하는 방법을 알려 주는 코딩 … 33
신비의 세계 코디니시아 … 44
이스터 산의 보물 … 48
스프라이트를 이동시켜라 … 54
무한 반복의 비밀 … 64
열쇠를 찾아 문을 통과하라 … 70
재미를 살리는 연산과 데이터 … 77
캐릭터와 대화하라 … 88
절벽에 다리를 그려라 … 95
음악을 만들어 문을 열어라 … 103
움직이는 과녁을 맞혀라 … 109
자판기를 작동시켜라 … 114
연발 사격의 비밀 … 119
포탄을 쏘아 버그를 잡다 … 124
드디어 꿈을 이루다 … 134
생활 곳곳에 녹아든 코딩 … 143
소프트웨어와 코딩의 미래 … 148
다시 만난 엄지 … 157

책 속으로

출판사 서평

2018년부터 소프트웨어 교육 의무화, 이제 코딩을 시작해야 할 때! 컴퓨터 언어로 소프트웨어(프로그램)를 만드는 일이 코딩이다. 전 세계적으로 코딩 교육이 주목받고 있는 것은 코딩이 논리적인 사고력, 창의력, 문제 해결 능력을 키워 주기 때...

[출판사서평 더 보기]

2018년부터 소프트웨어 교육 의무화, 이제 코딩을 시작해야 할 때!

컴퓨터 언어로 소프트웨어(프로그램)를 만드는 일이 코딩이다.
전 세계적으로 코딩 교육이 주목받고 있는 것은 코딩이 논리적인 사고력,
창의력, 문제 해결 능력을 키워 주기 때문이다!


알고 보면 우리는 소프트웨어에 둘러싸여 있다. 컴퓨터는 물론 스마트폰, 전기밥솥, 엘리베이터, 신호등, 자동차 같은 생활 속 기기들은 소프트웨어가 있어야 작동한다.
선진국에서는 이런 소프트웨어의 중요성을 인식하고 수년 전부터 소프트웨어를 만드는 코딩 수업을 하고 있다. 우리나라도 앞으로 초등학교와 중학교에서 코딩 수업이 의무화된다. 하지만 C언어나 자바(Java)처럼 복잡한 명령어를 직접 입력해야 하는 프로그래밍 언어는 어린이들이 접근하기 어렵다. 그래서 등장한 것이 바로 스크래치나 엔트리 같은 블록형 프로그래밍 언어이다. 자바로 ‘moveForward();’를 입력하는 대신 한글로 쓰여 있는 ‘O움직이기’ 명령어 블록을 마우스로 끌어오기만 하면 된다. 그리고 이런 명령어 블록들을 서로 연결하면 프로그램을 완성할 수 있다.
아이폰을 만든 스티브 잡스는 ‘모든 국민이 코딩을 배워야 한다.’고 말했다. 그것은 코딩이 생각하는 방법을 알려 주기 때문이다. 코딩은 단지 컴퓨터 프로그램을 움직이게 하는 데 그치는 것이 아니라 생각하는 방법을 찾고, 논리적인 사고력을 기르며, 문제를 해결하는 능력을 키워 준다. 이런 힘은 다양한 분야의 경쟁력을 기르는 데 도움이 된다.
이제까지 다른 사람이 만든 프로그램을 다운받기만 했다면, 이제는 직접 프로그램을 만들어 보자. 이 책이 코딩에 대한 흥미를 유발하고 잠재력을 깨우는 좋은 자극이 될 것이다.

이 책의 특징

★재미있는 만화로 풀어낸 소프트웨어와 코딩

흥미진진한 모험 이야기에 소프트웨어와 코딩에 관한 내용을 재미있게 녹여 냈다. 소프트웨어의 개념과 구성 원리를 짚어 주고, 코딩 프로그램 ‘스크래치’를 활용해 코딩하는 과정을 자세하게 보여 준다. 어떤 기능을 사용해 어떤 효과를 구현할 수 있는지 구체적으로 보여 주기 때문에 쉽게 이해할 수 있다. 더 알아야 할 정보는 팁박스에 자세하게 설명했다.

★코딩하는 과정을 확인할 수 있는 QR 영상 26개 삽입
본문 속 코딩 과정을 자세하게 살펴보고 그 결과를 확인할 수 있도록 페이지 아래쪽에 QR코드를 넣었다. 핸드폰이나 태블릿PC로 QR코드를 인식하면 관련 동영상이 재생된다. 예림당 홈페이지에서도 QR 영상을 확인할 수 있다.

★스크래치 사이트에 완료 파일 게시
스크래치 사이트의 [yearimdang] 스튜디오에서 완성된 코딩 프로젝트를 볼 수 있다. 본문에 나오는 프로젝트를 직접 만들어 보고, 자신만의 아이디어를 더해 다른 방법으로 수정할 수도 있다.
https://scratch.mit.edu/users/yearimdang/

*QR영상 및 프로젝트 파일은 12월 15일부터
서비스됩니다.

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책 속 한 문장

회원리뷰

  • Why? 소프트웨어와 코딩 | re**ant010 | 2018.01.17 | 5점 만점에 5점 | 추천:0
    와이 인공지능과 와이 소프트웨어와 코딩을 함께 구매하게 되었습니다. 이 책들은 아이들에게 요즘 관심있게 볼 수 있는 주제의 책...

    와이 인공지능과 와이 소프트웨어와 코딩을 함께 구매하게 되었습니다. 이 책들은 아이들에게 요즘 관심있게 볼 수 있는 주제의 책이 어떤 것이 있을까 고민하고 찾아보다가 발견하게 되었습니다. 와이 시리즈가 워낙 아이들에게 인기있기도 하고 요즘 4차 산업혁명에 발맞추어 유용할만한 내용의 이야기들로 구성되어 있어 책 제목을 보자마자 구매하게 되었습니다. 사실 소프트웨어코딩라는 것이 2017년부터 좀 많이 주위에서 들려온 것 같습니다. 소프트웨어 코딩을 가르쳐주고 배우는 집단들도 많이 생긴 것 같아요. 쉽게 말해 명령어를 넣어 어떤 사물을 움직이게 하는 것, 그 명령어를 만드는 것이 코딩인 것 같은데 이 책을 통해 좀 더 지식의 폭을 넓힐 수 있게 되었다는 생각이 듭니다. 이 책에 만족도가 높은 이유가 와이 시리즈답게 재미있는 만화로 풀어냈다는 점 + 코딩하는 과정을 확인할 수 있는 QR코드가 들어있기 때문이에요. 소프트웨어의 개념과 구성원리를 이해할 수 있도록 도와주고 코딩 프로그램 스크래치를 활용해 코딩하는 과정을 자세히 보여줍니다. 또 어떤 기능을 사용해 어떤 효과를 구현할 수 있는지 구체적으로 보여 주기 때문에 쉽게 이해할 수 있었습니다. 거기에 더 자세히 알아야 할 정보는 팁박스에 자세하게 설명해 주었습니다. QR코드를 통해 궁금했던 코딩에 대해 더 자세히 실제로 볼 수 있어서 그 점이 아이들에게 매우 유용했습니다.

  • Why 소프트웨어와 코딩 | sh**u | 2016.12.06 | 5점 만점에 5점 | 추천:0
      요즈음에는 인터넷이랑 인공지능이랑 프로그램이 점점 많아지고 있고 나중에는 학교에서 코딩이랑 스크래치 수업을 컴...

     

    요즈음에는 인터넷이랑 인공지능이랑 프로그램이 점점 많아지고 있고

    나중에는 학교에서 코딩이랑 스크래치 수업을 컴퓨터시간에 배운다고 합니다.

     

    서평후기_크기변환_20161203_105231.jpg

     

    Why 관련 시리즈에서 나온 책은 여러가지가 많은데 이 책은 코딩에 관한 책입니다.

    이전에는 과학이랑 자연이랑 로봇같은 것은 많은데 코딩에 대해서 나온 내용입니다.

    서평후기_크기변환_20161203_104947.jpg

     

    처음에는 전기와 과학이랑 컴퓨터와 소프트웨어에 대한 소개를 만화로 소개하고 있습니다.

    인터넷으로 하는 세계를 사이버세계라고 하는데 그런 것을 만들려면 프로그램이 필요하다고 합니다.

    컴퓨터에서 한글이나 엑셀이나 게임이나 그리기같은 것에도 프로그램을 만들어서 입니다.

    서평후기_크기변환_20161203_105017.jpg


     

    서평후기_크기변환_20161203_105057.jpg
     

    코딩이나 스크래치를 배우려면 프로그램을 사용해서 만드는 것들을 알아야 합니다.

    왜냐하면 코딩을 배우고 그걸로 프로그램을 만들어 여러가지 과학기구에 깔아서 씁니다.

    이렇게 스크래치를 이용해셔 블록상자를 끌어다가 끼고 넣고하면 만들어진 순서대로 움직이게도 됩니다.

    블록을 가지고 코딩을 해서 만들면 자동차도 드론도 로봇도 내가 생각한대로 움직이 수 있다는 것이

    정말로 재미있고 신기합니다.‚
     

    서평후기_크기변환_20161203_105122.jpg


     

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    컴퓨터와 스마트폰을 이용하면 여러가지 새로운 것을 만들 수 있습니다.

    2018년부터 학교에서 프로그램 만들기나 코딩을 수업시간에 배운다고 합니다.

    미리 이 책을 가지고 하나씩 배우면 학교수업이랑 여러가지 새로운 과학을  배우는데 좋을 것이라 생각합니다.

    ϻ

     

  • wHY? 소프트웨어와 코딩 | oh**9 | 2016.10.31 | 5점 만점에 5점 | 추천:0
    사이언스리더스리더, 우수과학도서, 한국과학창의재단, 사이언스올 wHY? 소프트웨어와 코딩   wHY?...


    사이언스리더스리더, 우수과학도서, 한국과학창의재단, 사이언스올

    wHY? 소프트웨어와 코딩

     


    P1110580.JPG


    wHY? 과학 책은 아이들이 너무 좋아하는 책이랍니다.'

    저희 집 두 아이도 재미있게 읽었어요~

    책이 도착하자마자 열심히 읽은 성준이~

    여름방학 동안 엔트리 공부 조금 해 보았는데요!

    약간의 경험만으로도 책을 읽는 속도를 빠르게 해 주네요~

    P1110581.JPG
    책 읽기 전에 차례부터 읽어요~


    Why? 소프트웨어와 코딩을 내면서 … 3

    생명을 불어넣는 소프트웨어 … 8
    컴퓨터와 대화하라 … 14
    사이버 세계의 창조주 … 23
    쓰러진 삼촌 … 27
    생각하는 방법을 알려 주는 코딩 … 33
    신비의 세계 코디니시아 … 44
    이스터 산의 보물 … 48
    스프라이트를 이동시켜라 … 54
    무한 반복의 비밀 … 64
    열쇠를 찾아 문을 통과하라 … 70
    재미를 살리는 연산과 데이터 … 77
    캐릭터와 대화하라 … 88
    절벽에 다리를 그려라 … 95
    음악을 만들어 문을 열어라 … 103
    움직이는 과녁을 맞혀라 … 109
    자판기를 작동시켜라 … 114
    연발 사격의 비밀 … 119
    포탄을 쏘아 버그를 잡다 … 124
    드디어 꿈을 이루다 … 134
    생활 곳곳에 녹아든 코딩 … 143
    소프트웨어와 코딩의 미래 … 148
    다시 만난 엄지 … 157

    P1110584.JPG
    wHY? 소프트웨어와 코딩

    주인공을 소개하네요.

     


    꼼지, 엄지, 호야, 삼촌 어떤 이야기가 이어질지 궁금하게 만들어 줍니다.

     

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    컴퓨터에 관심을 갖기 위해 알아야 하는 기초적인 내용도 잘 설명되어 있네요.

    하드웨어(단단하다) -모니터, 키보드, 마우스, 본체

    소프트웨어(부드럽다)-시스템 소프트웨어(윈도우),응용 소프트웨어(음악, 게임, 문서작성)

    아이들이 wHY? 소프트웨어와 코딩을 한 번 읽을 것은 아니기에~

    보통 wHY?는 아이들이 몇 번이고 반복해서 읽더라고요^^

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    코딩이 어떻게 이용되고 있는지 아주 유용한 예를 들어 이야기해 주고 있습니다.

    아프리카의 말라리아 치료제가 제대로 보급되지 않아 많은 인명피해를 입고 있었는데요~

    컴퓨터 회사, 이동통신회가, 제약회사가 코딩으로 더 많은 사람을 구할 수 있다는 이야기도 읽어 볼 수 있었네요.

    우리나라에도 코딩으로 고쳐야 하고 바꿔야 하는 부분^^

    농촌의 쌀과 우유 수급 양 조절에 이용해 보는 건 어떨까 하는 생각도 해 보았네요^^

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    코딩은 "어떤 아이디어를 내서 어떻게 코딩하느냐에 따라 전혀 다른 프로그램이 만들어진다."

    그러하니 새로운 것을 창조하는 융합 시대에 꼭 필요한 지식이자 기술이기 때문에

    지금 자라나는 아이들에게 코딩 교육은 의무화되어야 한다

    스티브 잡스, 마트 안드레센, 마크 저커버그

     

     

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    책을 읽다 보니 아랫부분에 이렇게 QR코드가 들어가 있습니다.

    코딩은 책으로 배우는 것보다 직접 해 보는 것이 훨씬 익숙해지는 지름길이더라고요.

    그러니 책으로 읽고 QR코드로 영상을 보고 직접 엔트리나 스크래치 같은 블록형 프로그래밍 언어는 쉽게 공부할 수 있겠네요^^

     블록형 프로그래밍 언어는 반복적으로 소개되어 있습니다.

    결국 코딩을 하는 것이  블록형 프로그래밍 언어를 사용하는 것이기 때문이겠죠^^

    P1110590.JPG

     

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    코딩을 하며 어려워하는 부분은 특히 신경 써서 설명하고 있다는 생각이 들었네요.

    데이터를 이용한 변수, 리스트 부분은 초등학생들에게 조금 어려운 부분일 수 있지만 wHY? 소프트웨어와 코딩 속에서 쉽게 만날 수 있었네요.

    P1110592.JPG

     


    그리고 하나 더....

    수학 공부를 해야 하는 이유 ㅎ

    코딩에서 함수의 의미나 공간 감각이 필요한 부분이 많다는 것을 느낄 수 있게 도와줍니다.

     

     

    P1110593.JPG

     

     


    또한 우리나라처럼 자원은 없고 인력만이 재산이 나라에서

    하드웨어는 똑같은 것을 만들려면 그만큼의 재료비가 더 들지만

    소프트웨어는 저장 장치 비용만 추가되기 때문에 개발 이후에는 추가 비용이 비교적 덜 든가는 것도 알 수 있습니다.

     

    P1110594.JPG

     

    앞으로 세상은 알파고와 같은 인공 지능(AI)의 세상!

    얼마나 빠른 속도로 진행이 될지는 코딩의 보급과 교육에 따라 달라지겠지요.

    내년부터 교육에도 소프트웨어 학교 수업이 들어간다고 합니다.

    미리 책으로 읽어보고 체험해 보면 도움이 되겠네요~^^

     

     

     

     

     

     

     

     

  • Why? 소프트웨어와 코딩 지금은 정보사회! 지식과 정보가 무엇보다도 중요한 사회인만큼 코딩, 소프트웨어 관련 교육이 각...

    Why? 소프트웨어와 코딩

    지금은 정보사회! 지식과 정보가 무엇보다도 중요한 사회인만큼 코딩,

    소프트웨어 관련 교육이 각광받고 있지요

    학교 과목에 코딩과 소프트웨어를 포함시키자는 이야기가 나올만큼

    사회의 대세는 코딩과 소프트웨어 쪽으로 기울고 있어요

    (우리나라도 앞으로 초등 소프트웨어 교육이 의무화된다고 하니 코딩과 소프트웨어를 미리 접해보는것도 좋을 것 같아요)

    하지만 이미 프로그래밍되어있는 소프트웨어를 사용하는건 잘 하지만

    소프트웨어를 직접 프로그래밍하는 것에 대해서는 어렵게 느껴지고 거부감도 드는데요

    현대 최신 트렌드에 부응하며 살아가기 위해서는 알아야하지만

    어디서부터 접근해야할지 막막했던 저에게 why? 소프트웨어와 코딩 책이 좋은 길잡이가 되어주었어요

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    자동장치에는 다양한 명령어들이 논리적인 순서로 배열되어 있는 작동프로그램이 들어 있다

    명령어들의 논리적인 순서가 바로 알고리즘(문제를 해결하기 위해 명령어들을 순서대로 조합하는 것을 말한다)이고

    이런 알고리즘을 컴퓨터가 이해할수 있게 입력하는 걸 코딩이라한다

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    코딩을 처음 시작하는 초보자나 초등학생도 쉽게 이해하고 즐길수 있도록 친절한 설명은 물론

    만화형식으로 되어있기에 흥미유발 제대로 되네요

    꼼지가 삼촌과 함께 만든 게임 속 세계, 코디니시아를 모험하며 미션해결을 해나갈 때

    스크래치 프로그램의 스크립트 탭 블록모음을 사용하도록 해서

    직접 스크래치 프로그램으로 이를 따라해볼수 있겠어요

    블록 하나를 사용하는 간단한 명령에서부터 블록을 사이에 끼워넣고 변수를 설정하여

    길고 복잡한 명령을 내리기까지 과정이 단계적으로 나와있어 하나하나 따라가다보면

    어느새 길고 복잡한 블록 사용이 가능해진 자신을 보게되는 뿌듯함도 뒤따른답니다

     

    스크래치프로그램을 이용해서 코딩을 직접해 보았어요

    이건 처음인데 이걸 하면서 처음에는 쉽고 재밌었는데 뒤로 갈수록 어려워져서 머리를 싸매야 했어요

    코딩을 잘 모르던 꼼지가 자신과 삼촌의 합작품인 코디니시아에 가서

    이스터 에그, 아스키코드,스크립트,스프라이트와무대, 동작, 좌표설정, 제어, 관찰, 형태, 데이터, 변수와 난수,

    리스트 활용하기,물리엔진, 추가블록등 명령어입력을 하면서

    프로그램의 오류를 수정하는 걸 볼때는 쉬워 보였는데 막상 하려니까 고도의 논리적 사고를 요구하는군요

    명령어를 입력하다보니 뭔가 제가 알파고가 된것같았구요 꼼지가 10년 게임세계로

    다시 가는 놀라운 세상처럼 코딩이 열어갈 신세계에 가고 싶어져요

    어렵긴 했지만 그 어려움이 오히려 매력으로 다가오는 코딩! 배우고 싶은 욕망이 간헐천처럼 팡팡 샘솟아올라요

    코딩 열심히 배울겁니다~

     

     

    아이들 수준에 맞는 그림설명이 좋으네요 코딩에 갖고 있던 막막함이 싹 지워지네요

    이미 만들어진 프로그램을 사용만 했는데 코딩도 어떻게 보면 이미 만들어진 소프트웨어 프로그램이지만

    컴퓨터 언어의 개념을 익히고 코딩을 배우고 나서는 내가 직접 프로그램화시키고  실행하게 만드다고 하니

    이미테이션 게임의 승자도 될수 있을거 같네요
    신기하기도 하고 컴퓨터의 전문 사용자가 된듯 뿌듯해 지겠어요

     

     

     

     

    83쪽 제발 10나와라! (슬라임?)

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