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C# IN DEPTH. 2/E
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760쪽 | B5
ISBN-10 : 899758703X
ISBN-13 : 9788997587032
C# IN DEPTH. 2/E 중고
저자 존 스킷 | 역자 박경훈 | 출판사 다올미디어
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2012년 7월 8일 출간
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책 소개

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『C# IN DEPTH』은 C#에 대한 기본 문법을 이해하는 수준을 넘어 C#1에서 C#4를 조금이나마 더 편하게 사용할 수 있게 돕는다. 개발자가 C#에서 어떠한 기능들을 사용할 수 있는지 확실히 알고, 어떤 기능을 어디에 사용해야 하는지 알 수 있게 내용을 구성하였다.

저자소개

저자 : 존 스킷
저자 존 스킷은 2003년부터 C# MVP(Most Valuable Professional)로 활동하며, C# 뉴스그룹과 개인 블로그를 통해 C#과 .NET에 대한 이런 저런 생각들을 담고 있다. 거창한 이력이 있는 저자나 강사라기보다는 그저 한사람의 개발자로써 다른 개발자들의 고민과 문제를 들어 주고, 여러 문제해결을 위한 최상의 솔루션과 코드 작성법을 배우려고 노력하는 한 명의 개발자 일 뿐이라고 말하는 겸손함을 갖추고 있기도 하다.

역자 : 박경훈
역자 박경훈은 닷넷 플랫폼에 모든 것을 걸고 함께 뛰어 온지 어느덧 10년이라는 시간이 훌쩍 넘어버렸다. 국내 최대의 닷넷 개발자 커뮤니티 HOONS닷넷 또한 10년 동안 운영해 오면서 또 Microsoft Visual C# MVP로 5년 동안 활동하면서 IT 프로그래밍 서적을 10여권을 번역하고 집필하였고, 수많은 세미나와 컨퍼런스들을 기획하고 진행하면서 닷넷 개발자들에게 닷넷 기술들과 함께 새로운 열정을 전하는데 남다른 노력을 해왔다. 그 외에 지상파 라디오 극동방송의 테마 CCM 진행자로 1년 동안 활동 했고, 지난 2년 동안은 영국에서 설립한 캠든소프트라는 회사를 운영했으며 지금은 영국 대학원의 소프트웨어 경영학 석사 과정을 준비 중에 있다.

역자 : 이수겸
역자 이수겸은 커리어 관리에 실패한 대부분의 개발자가 그렇듯, 그때그때 하고 싶은 일을 찾아서 따라 다니다보니 결과적으로 엉망이 된 이력서가 남았다. 개발자로서 뭐든지 구현해 낼 능력은 있지만 그런 능력을 회사에 입증하거나 어필할 방법이 없는 슬픈 개발자. ASP.NET, Windows Phone 7, C#, 닷넷 플랫폼, Business Intelligence에 관한 책을 쓰고 번역했으며, Microsoft MVP로 활동했던 경력이 있다. 요즘은 iOS, Android, Windows(.NET), Linux 등의 플랫폼에서 Objective C++, Java, Python, C#, HTML5, JScript, CSS3 등이 뒤섞인 개발 환경을 다루느라 코드 편집기를 보며 게슈탈트 붕괴를 일으킬 지경이지만, Microsoft 플랫폼에 대해서는 여전히 향수에 가까운 감정을 품고 있다. 최근까지 Artificial Life를 공부하러 유학을 가고 싶다는 생각을 갖고 있다가 마침내 미국으로 건너왔다. 하지만 지금은 (적응을 위해) 한 떨기 어엿한 외국인 노동자로써 열심히 일을 하며 꼬박꼬박 IRS에 세금을 납부하고 있고, 틈틈이 개인 프로젝트와 기고 등을 병행하고 있다.

목차

Part 01 여정을 위한 준비
Chapter 01 C#에 잔잔히 불고 있는 변화
1.1 간단한 데이터 타입의 시작
1.2 정렬과 필터
1.3 비어있는 데이터 다루기
1.4 LINQ의 소개
1.5 COM과 다이나믹 타입
1.6 닷넷 플랫폼의 분석
1.7 코드를 놀랍게 만들기
1.8 요 약
Chapter 02 핵심 기초: C#1 기반 다지기
2.1 델리게이트
2.2 타입 시스템의 특성
2.3 값 타입과 참조 타입
2.4 C#2와 3: 탄탄한 기초 위의 새로운 기능
2.5 요 약

Part 02 C#2: C#1의 문제점 해결
Chapter 03 제네릭을 이용한 타입 파라미터화
3.1 제네릭이 필요한 이유
3.2 자주 사용할 수 있는 간단한 제네릭
3.3 기초를 뛰어 넘어
3.4 고급 제네릭
3.5 닷넷 2.0의 제네릭 컬렉션 클래스
3.6 C#과 다른 언어의 제네릭의 제약
3.7 요 약
Chapter 04 nullable 타입을 이용한 무언(無言)의 표시
4.1 그냥 값이 없을 때엔 어떻게 해야 하나?
4.2 System.Nullable과 System.Nullable
4.3 C#2의 타입을 위한 문법적 편의 요소(꿀문법)
4.4 Nullable 타입의 색다른 사용 방법
4.5 요 약
Chapter 05 향상된 델리게이트
5.1 거북한 델리게이트 문법은 이제 그만
5.2 메서드 그룹 변환
5.3 공변성과 반공변성
5.4 익명 메서드를 통한 Inline 델리게이트 동작
5.5 익명 메서드에서 변수 캡쳐 하기
5.6 요 약
Chapter 06 이터레이터 쉽게 구현하기
6.1 C#1에서 직접 작성하는 이터레이터와 그 어려움
6.2 yield 문을 통해 간단해진 C#2의 이터레이터
6.3 이터레이터의 실제 적용 범위
6.4 CCR을 이용한 동기화 코드
6.5 요 약
Chapter 07 C#2 마무리: 추가 기능
7.1 Partial 클래스
7.2 스태틱 클래스
7.3 private get/set
7.4 네임스페이스 별칭
7.5 Pragma 지시자
7.6 네이티브 코드에서 고정크기의 버퍼
7.7 특정 어셈블리의 내부 멤버 공개하기
7.8 요약

Part 03 C#3 : 코드의 혁명
Chapter 08 잔손질을 없애 주는 똑똑한 컴파일러
8.1 자동으로 구현되는 속성
8.2 암시적으로 선언되는 지역변수
8.3 간단한 초기화
8.4 암시적으로 자료형이 결정되는 배열
8.5 익명 타입
8.6 요약
Chapter 09 람다 식과 익스프레션 트리
9.1 델리게이트로서의 람다식
9.2 List와 이벤트를 이용한 간단한 예제들
9.3 익스프레션 트리
9.4 오버로드의 해결과 자료형 유추에 있어서의 변화
9.5 요약
Chapter 10 확장 메서드
10.1 확장 메서드를 사용하지 않을 때의 코드
10.2 확장 메서드 구문
10.3 닷넷 4.0의 확장 메서드
10.4 사용법과 가이드라인
10.5 요약
Chapter 11 쿼리문과 LINQ to SQL
11.1 LINQ에 대한 소개
11.2 간단한 시작-항목 선택하기
11.3 시퀀스의 필터링과 정렬
11.4 let 구문과 투명 식별자
11.5 조인문
11.6 그룹화와 지속
11.7 쿼리 구문과 점 표기법
11.8 요약
Chapter 12 LINQ의 확장
12.1 LINQ to SQL
12.2 IQueryable과 IQueryProvider를 이용한 변환
12.3 LINQ to DataSet
12.4 LINQ to XML
12.5 닷넷4.0 이외의 LINQ
12.6 요약

Part 04 C#4: 모두와 함께 사이 좋게 놀아요
Chapter 13 코드 간소화를 위한 작은 변화들
13.1 선택적 매개변수와 명명된 인수
13.2 COM 상호 운용성의 개선
13.3 인터페이스, 대리자에서의 제네릭 가변성
13.4 잠금, 필드와 유사한 이벤트에 대한 조그마한 변화들
13.5 요약
Chapter 14 정적 언어에서의 동적 바인딩
14.1 이게 뭐지? 언제? 왜? 어떻게?
14.2 dynamic에 대한 5분짜리 설명서
14.3 동적 타이핑의 예
14.4 무대 뒤에서 일어나는 일들
14.5 동적 동작의 구현
14.6 요약
Chapter 15 코드 계약으로 명확한 코드 작성하기
15.1 코드 계약이 없던 시절
15.2 코드 계약의 소개
15.3 ccrewrite, ccrefgen을 사용하여 바이너리 재작성하기
15.4 정적 검사
15.5 ccdocgen으로 계약 문서화하기
15.6 실용적인 계약
15.7 요약
Chapter 16 이제 어디로 갈까
16.1 C#, 전통과 현대의 혼합
16.2 컴퓨터 과학과 닷넷
16.3 컴퓨팅의 세계
16.4 작별 인사
부록A
부록B
부록C

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