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FLASH ACTIONSCRIPT 백과사전(자세히 설명한)
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892쪽 | B5
ISBN-10 : 893142521X
ISBN-13 : 9788931425215
FLASH ACTIONSCRIPT 백과사전(자세히 설명한) 중고
저자 박현민 | 출판사 영진닷컴
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2003년 6월 10일 출간
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이 책은 Action에 대해 자세한 설명과 필요한 설명을 빨리 이해하고 사용할수 있도록 다루었다
액션의 분류는 Flash를 사용하시는 분들 ActionsScrip에 대한 이해도와 활용도에 따라 나누었고 각각에 대해서는 사용예 순으로 설명하고 있다

저자소개


저자(역자)소개
박현민
Designer & Programmer
Lastone Designer
CLOUD9 Multimedia Team
Pentabreed Multimedia Team
현재 BRAUNSTON Multimedia Integration Director

목차

Part 1. Flash MX ActionScript Overview
Chpater1. ActionScript의 기초
Section 1. Visual Instances (Movie Clip, Button, Text Field)
Section 2. ActionScript 소개
Section 3. ActionScript의 기본 개념과 용어들

Chapter2. Flash MX에서의 ActionScript
Section 1. OOP in Flash
Section 2. Event Model in Flash

Part 2. ActionScript Reference
Chapter1 Basic ActionScript
Section 1. Movie 조작 관련 Action
Section 2. Browser/Network 관련 Action
Section 3. Movie Clip 조작 관련 Action
Section 4. 변수(Variables)와 관련된 Action
Section 5. 미리 정의된 함수(Predefined Function)
Section 6. 속성(Property) 관련 Action
Section 7. Coding에 도움을 주는 Action
Section 8. 연산자(Operator)

Chapter2 ActionScript for Interaction Structure
Section 1. Movie 조작 관련 Action
Section 2. Browser/Network 관련 Action
Section 3. Movie Clip 조작 관련 Action
Section 4. 변수(Variables)와 관련된 Action
Section 5. 조건문(Condition) 관련 Action
Section 6. 반복문(Loop) 관련 Action
Section 7. 인쇄 관련 Action
Section 8. 사용자 정의 함수(User Defined Function) 관련 Action
Section 9. 미리 정의된 함수 (Predefined Function)
Section 10. 상수(Constant) 관련 Action
Section 11. 속성(Property) 관련 Action

Chapter3. ActionScript for Built-In Object
Section 1. 기본적인 내장 객체 (Core Objects)
Section 2. Movie 관련 내장 객체
Section 3. Client & Server 관련 내장 객체

Chapter4. Flash MX Component
Section 1. Component 경험 (Flash UI Components 사용해보기)
Section 2. Component 만들기

부록
Key Code 목록, 특수문자 목록, 연산자 우선 순위 및 연산 순서 표

책 속으로

출판사 서평

개요 및 내용 이 책은 Page가 많아지는 부담을 지더라도, Flash MX에서 소개되는 모든 Macromedia의 공식적인(문서화되어 있는) Action들에 대해서 빠짐없이 자세히 다루고 있습니다. 이 책의 목적은 Flash를 사용하면서, 항상...

[출판사서평 더 보기]

개요 및 내용
이 책은 Page가 많아지는 부담을 지더라도, Flash MX에서 소개되는 모든 Macromedia의 공식적인(문서화되어 있는) Action들에 대해서 빠짐없이 자세히 다루고 있습니다.
이 책의 목적은 Flash를 사용하면서, 항상 옆에 놓고 관련되는 내용을 바로 펼쳐서 필요한 설명을 빨리 이해하고 사용할 수 있도록 하는데에 목적을 두었습니다.


macromedia의 공인된 추천 Actionscript 전체 수록!
ActionScript의 이해를 돕기 위한 450여개의 Diagram 수록!
ActionScript의 진수를 보여주는 250여개의 Cool Site 수록!
ActionScript의 활용을 위한 고감도 예제 FLA 수록!

손쉽게 해당 ActionScript를 찾을 수 있게 해주는 3가지의 Index 정리!이 책에서 액션의 분류는 Flash를 사용하시는 분들의 ActionScript에 대한 이해도와 활용도에 따라서 나누었으며, 각각에 대해서는 다시 Alphabet 순과 사용예 순으로 설명을 하고 있습니다.
아직 Flash의 다양한 Action들에 대해서 익숙치 않은 분들에게는, 다른 기준들 - 예를 들어, Action을 Class의 개념으로 생각하여 공통된 Method나 Property로 나누는 방식이나, 중요도에 따라 Index를 정하는 방식, 빈도수에 따라 Index를 분류하는 방식, 관련성에 따라 Index를 정렬하는 방식 등이 Action을 찾아볼 때 어렵거나, 때로는 혼란을 느끼게 할 수 있다는 생각에서 Method, Property, Event 관련 Action으로 분류한 후, 다시 Alphabet Index를 갖는 Flash의 Help와 유사하게 Index를 구성하였습니다.

경쟁도서 및 시장분석
이전까지 본사를 비롯하여 몇몇 권의 액션스크립트 사전이 나왔으나 이 책처럼 인증받은 전 액션을 다 다룬 도서는 전무한 실정이며, 그나마 번역서 위주라 국내와 사용환경이 많이 틀리기 때문에 이 책의 위치는 사전 중에 독보적이라 할 수 있습니다..

Chapter(장or부)별 내용요약Part 1. Flash MX ActionScript Overview

Chpater1. ActionScript의 기초
Flash Movie를 이루는 요소와 ActionScript의 기초가 되는 내용들에 대해서 설명하고 있습니다.

Chapter2. Flash MX에서의 ActionScript
OOP에 대한 기본적인 내용과 Event Model에 대해서 설명하고 있습니다.
Part 2. ActionScript Reference
Chapter1 Basic ActionScript
가장 기본이 되며 사용 빈도수가 높은 Action들을 설명하고 있습니다.

Chapter2 ActionScript for Interaction Structure
초급이상의 Flash 사용자 분들이 사용할 수 있는 중요도가 높은 Action들에 대해서 설명하고 있습니다.
ActionScript에 대한 입문 과정에 필요한 Action들을 다루고 있습니다.

Chapter3. ActionScript for Built-In Object
중급이상의 Flash가 되기 위한 Action들에 대해서 설명하고 있습니다.
'ActionScript의 모든 것'이라고 할 수 있는 '내장 객체'에 대해서 설명하고 있습니다.

Chapter4. Flash MX Component
중급 이상의 Flash 사용자들이 한번 쯤은 봐두어야 할 Component 관련된 기본적인 설명을 담고 있습니다.


☞ 저자 소개
저자(역자)소개
박현민
Designer & Programmer
Lastone Designer
CLOUD9 Multimedia Team
Pentabreed Multimedia Team
현재 BRAUNSTON Multimedia Integration Director

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