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가상현실의 이해
페이지 : 정보준비중 | 없음
ISBN : 9791156645788
가상현실의 이해 [없음] 중고
저자 송은지 | 출판사 한빛아카데미
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책 소개

가상현실의 이해도서 상세이미지

떠오르는 메타버스 시대의 주인공이 돼라! 이 책은 가상현실의 개념과 기술, 활용 분야와 시장 전망 등 가상현실에 대한 폭넓은 내용을 충실히 담고 있습니다. 또한, 가상현실과 메타버스의 관계도 쉽게 설명합니다. 가상현실 관련 전공자를 위한 기초 교과목 또는 4차 산업혁명 시대를 다루는 교양 교과목 교재로 적합하며, 가상현실과 메타버스에 대한 궁금증을 해소하고자 하는 일반 독자도 부담 없이 읽을 수 있습니다. 독자 여러분이 가상현실 분야의 전문가, 메타버스 시대의 주인공이 되기 위한 여정의 첫걸음을 힘차게 내디딜 수 있도록 도울 것입니다. ※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

저자소개

저자(글): 송은지
일본 나고야 국립대학교에서 박사 학위를 취득했습니다. 1996년부터 현재까지 남서울대학교 컴퓨터 소프트웨어학과 교수로 재직하고 있습니다. 2015년부터 가상증강현실 전공주임을 맡으면서 VR/AR 연구와 교육에 매진하고 있으며, 관련 논문 수십 편을 국내외에 발표했습니다. 2018년부터는 대통령 소속 국가지식재산위원회 위원으로도 활동하며 가상현실 또는 메타버스 IP 관련 정책을 심의 및 발의하는 역할을 하고 있고, 2019년부터는 충남 4차산업혁명위원회 위원으로 활동하고 있습니다. 최근에는 NIPA가 주관하고 과학기술정보통신부와 국민권익위원회가 지원하는 〈메타버스와 함께하는 슬기로운 국민생활〉 공모전의 자문과 심사위원을 맡는 등 가상현실과 메타버스에 관련된 여러 가지 사업 평가 및 자문 등의 활동을 하고 있습니다.

목차

CHAPTER 01 가상현실의 개념과 역사 01 가상현실의 개념 02 가상현실과 증강현실 03 가상현실 시스템의 발전 연습문제 CHAPTER 02 인간의 오감을 실현하는 가상현실 01 가상현실 인지체계 02 오감을 실현하는 가상증강현실 기술 연습문제 CHAPTER 03 가상현실 생태계 01 가상현실 생태계의 이해 02 가상현실 생태계의 구성 연습문제 CHAPTER 04 가상현실 시장 및 활용 분야 01 가상현실 시장 02 가상현실 활용 분야 연습문제 CHAPTER 05 가상현실의 발전 가능성 01 포켓몬 고의 열풍 02 비대면 5G 시대 03 가상현실 산업의 활성화 방안 연습문제 CHAPTER 06 360도 동영상과 홀로그램 01 360도 동영상과 가상현실 02 360도 동영상 활용 분야 03 홀로그램과 유사 홀로그램 04 홀로그램 활용 분야 05 홀로그램 산업의 발전 가능성 연습문제 CHAPTER 07 실감 나는 가상현실 체험 01 가상현실과 미디어 02 가상현실 상호작용성 03 프레즌스 연습문제 CHAPTER 08 가상현실 사용자 경험 01 휴먼팩터 02 가상현실 UI/UX 디자인 03 가상현실 사용자 경험 평가 요소 04 불쾌한 골짜기 연습문제 CHAPTER 09 가상현실 부작용 01 사이버 멀미 02 보안 위협 03 가상과 현실의 모호함 연습문제 CHAPTER 10 메타버스 01 메타버스 개요 02 메타버스 산업 03 메타버스 플랫폼 04 메타버스의 미래 연습문제 참고문헌 찾아보기

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