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3DS MAX 9.X 현장 실무테크닉 57선  ☞ 서고위치:SA 2  *[구매하시면 품절로 표기 됩니다]
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777쪽 | A4
ISBN-10 : 8931549512
ISBN-13 : 9788931549515
3DS MAX 9.X 현장 실무테크닉 57선 ☞ 서고위치:SA 2 *[구매하시면 품절로 표기 됩니다] 중고
저자 강일웅,웰기획 | 출판사 성안당
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2007년 4월 11일 출간
제품상태
상태 상급 외형 상급 내형 상급

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1.외형 상세 미선택 낙서 미선택 얼룩 미선택 접힘 미선택 낙장(뜯어짐) 미선택 찢김 미선택 변색 미선택 제본불량 미선택 부록있음 [ ☞ 서고위치:SA 2 *[구매하시면 품절로 표기 됩니다]]

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책 소개

상품구성 목록
상품구성 목록

3DS MAX 9.X 실무서. 이 책은 3DS MAX 9.X와 V-Ray Render를 기본으로 하여 인테리어의 기초적인 모델링부터 맵 활용과 공간 디자인 및 이미지 만들기, 렌더링 하기 등의 내용을 다양한 예제를 통해 설명한다.

<3DS MAX 9.X 현장 실무테크닉 57>은 거실디자인과 화장실 디자인, 주방과 침실 디자인 등으로 나눠 구성했고 또한 부록CD에는 예제별 맥스 완성 파일과 V-Ray 1.50R4 데모와 샘플 맵 수록, 이미지 갤러리가 들어있다.

저자소개

- 강일웅

약력 : 리얼리스트 일러스트 강사, 인터넷 강사
광고디자인기획사 운영, ISC 고객관리 회사 운영
Autodesk CAD 1급 자격증 취득
다수의 디자인 프로그램 운용 능력
3D Designer를 위한 블로그와 카페 운영
http://blog.naver.coM/enuoM.do
http://cafe.naver.coM/enuoM.cafe

경력 : 한솔포램 사내 포스터디자인 및 다수의 광고 디자인
안산 ‘바비 캐릭터 숍’ 디자인 및 시공
일산 그랜드백화점 숙녀복 남성복 등 다수 백화점 매장 디자인
개인회사 및 아파트 리모델링 디자인
주안 렉스텔 오피스텔 컨셉 실내 디자인

목차

Part 1. 안락한 쉼을 얻는 공간 - 거실 디자인
Section 00. 나에게 꼭 맞는 사용자 설정하기
Section 01. 수납이 용이한 디스플레이형 선반 벽체 완성하기
Section 02. 디스플레이 가벽을 밝히는 등 만들기
Section 03. 손잡이를 달아 출입문 완성하기
Section 04. 패브릭 질감으로 포인트를 주는 좌측 벽 만들기
Section 05. 자연광이 유입되는 창문과 창문 벽 만들기
Section 06. 원목 재질의 중앙 출입문 만들기
Section 07. 벽과 천장, 바닥을 만들어 외관 완성하기
Section 08. 거실을 밝게 비추는 천장 조명 만들기
Section 09. 모던한 벽장 가구 만들기
Section 10. 벽장과 조화를 이루는 TV 장식장 만들기
Section 11. TV와 간단한 소품 만들기
Section 12. 주변의 소품과 조화를 이루는 소파 만들기
Section 13. 원색으로 포인트를 주는 테이블 만들기
Section 14. 개성 있는 디자인의 스탠드 만들기와 Object 수정하기
Section 15. 재질 만들고 적용하기
Section 16. 조명(Light) 및 카메라(Camera)설치와 렌더링(Rendering)

Part 2. 화려하면서 쾌적한 공간 - 화장실 디자인
Section 01. 유광의 타일 바닥 및 벽체 만들기
Section 02. 창문과 분위기 있는 커튼 만들기
Section 03. 타일로 포인트를 주는 욕조 만들기
Section 04. 욕조와 어울리는 수도꼭지 만들기
Section 05. 욕조와 어울리는 샤워기 만들기
Section 06. 깔끔한 양변기 만들기
Section 07. 양변기 파이프라인 만들기
Section 08. 금속 재질의 휴지걸이 만들기
Section 09. 수건걸이와 수건 만들기
Section 10. 곡선으로 이루어진 서구식 수건 수납앵글 만들기
Section 11. 부드러운 곡면이 아름다운 세면대 만들기
Section 12. 세면대 파이프라인 만들기
Section 13. 세면대에 세련된 수도꼭지 만들기
Section 14. 세면대 주변용품 만들기
Section 15. 모던한 느낌의 화장실 수납장 만들기
Section 16. 곡선을 강조한 화장실 벽 등 만들기
Section 17. 재질 만들고 적용하기
Section 18. 조명(Light) 및 카메라(Camera)설치와 렌더링(Rendering)

Part 3. 유럽풍의 세련된 공간 - 주방 디자인
Section 01. 아일랜드형 주방 식탁 만들기
Section 02. 식탁을 변형한 주방 싱크대 만들기
Section 03. 싱크대와 일체형인 쿡탑 만들기
Section 04. 싱크볼과 수도꼭지 만들기
Section 05. 아일랜드형 주방과 어울리는 주방용품 만들기
Section 06. 디자인이 살아있는 벽장과 후드 만들기
Section 07. 수납공간으로 활용되는 키큰장 만들기
Section 08. 환기창 만들기
Section 09. 심플한 디자인의 의자 만들기
Section 10. 은은한 빛이 들어오는 코너 벽 만들기
Section 11. 수납 벽체 만들기
Section 12. 자연광이 들어오는 큰 창문 만들기
Section 13. 바닥과 천장을 만들어 공간 완성하기
Section 14. 재질 만들고 적용하기
Section 15. 조명(Light) 및 카메라(Camera)설치와 렌더링(Rendering)

Part 4. 인테리어 아름답게 배치하는 - 침실 디자인
Section 01. 편안한 침실 공간 배치하기
Section 02. ‘Twist"와 [ShapeMerge] 알아보기
Section 03. Multi/Sub-Object 재질 적용하는 방법
Section 04. 조명(Light) 및 카메라(Camera)설치와 렌더링(Rendering)

Part 5. 렌더링(Rendering) 이미지 포토샵 보정하기
Section 01. 포토샵 보정 첫 번째 - 알파 채널 만들기
Section 02. 포토샵 보정 두 번째 - 이미지 보정하기
Section 03. 포토샵 보정 세 번째 - 창문 밖 배경 합성하기
Section 04. 포토샵 보정 네 번째 - 색상 보정하여 완성하기

Index

책 속으로

출판사 서평

이 책은 3ds Max 활용서이면서 모델링 과정을 상세하게 기술한 책이기 때문에 3ds Max를 처음 접하는 독자들도 쉽게 따라할 수 있습니다. 1 Part는 기본적인 메뉴와 옵션을 자세하게 풀어서 집필하였기 때문에 차근차근 따라하다 보면 어느 순간 ...

[출판사서평 더 보기]

이 책은 3ds Max 활용서이면서 모델링 과정을 상세하게 기술한 책이기 때문에 3ds Max를 처음 접하는 독자들도 쉽게 따라할 수 있습니다. 1 Part는 기본적인 메뉴와 옵션을 자세하게 풀어서 집필하였기 때문에 차근차근 따라하다 보면 어느 순간 자신의 실력이 는 것을 느끼게 됩니다. 또한 다른 Part에서는 1 Part를 기본으로 모델링의 다양한 접근법을 제시하고 있으므로 더욱더 다양한 활용법을 익힐 수 있습니다. 자세한 설명과 높은 예제 퀄리티로 누구나 만족할 수 있는 모델링을 익힐 수 있습니다. 또한 컨셉이 있는 공간을 디자인하면서 인테리어 감각도 키울 수 있어 예비 디자이너에게 많은 도움을 줄 수 있는 도서입니다.

1. 새로워진 Max 9.0의 Proboolean 기능을 맛본다
2. 간단한 명령어들을 조합하여 세밀하게 묘사한다
3. 테이블에서 아트월까지 실내 인테리어를 실제로 모델링한다
4. 하이그로시에서 패브릭까지 실무에 바로 적용 가능한 재질을 만든다
5. 포토샵 보정을 통해 완성도 있는 이미지를 만든다



■ 부문별 요약

Part 1. 안락한 쉼을 얻는 공간 - 거실 디자인
거실에 필요한 소품들을 하나씩 모델링하면서 3ds Max 명령에 대해 알아보고 실무에서 활용되고 있는 다양한 재질들을 만들어본다. 활용서이지만 상세한 설명으로 누구나 쉽게 따라할 수 있도록 구성되어 있다.

Part 2. 화려하면서 쾌적한 공간 - 화장실 디자인
디테일한 화장실 모델링을 하면서 테크닉을 익혀본다. 단순한 오브젝트를 디테일한 오브젝트로 만드는 모델링 과정을 따라하면서 디자이너의 노하우를 익힌다.

Part 3. 유럽풍의 세련된 공간 - 주방 디자인
서구적인 아일랜드형 주방을 디자인한다. 유럽의 최신 인테리어 트렌드를 반영한 주방 모델링을 통해 3ds Max 명령을 익힌다.

Part 4. 인테리어 아름답게 배치하기 - 침실 디자인
모델링이 완성된 오브젝트들을 불러와서 배치하는 방법을 알아본다. 단순한 배치가 아닌 디자인 컨셉과 효율적인 공간 활용에 대해 알아본다.

Part 5. 렌더링(Rendering) 이미지 포토샵 보정하기
3ds Max로 완성된 결과물을 포토샵을 활용하여 이미지를 다양한 방법으로 보정하고 합성하여 사실적인 이미지로 만들어본다. 단순한 명령을 이용하여 누구나 원하는 이미지를 만들 수 있다.

[출판사서평 더 보기 닫기]

책 속 한 문장

  • 강일웅 님 2007.04.09

    Vray와 MAX의 만남 귀한 정보가 되길 바랍니다.

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