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게임로봇 만들기(VISUAL C++ 를 이용한)
268쪽 | A4
ISBN-10 : 8956743797
ISBN-13 : 9788956743790
게임로봇 만들기(VISUAL C++ 를 이용한) 중고
저자 신호철 | 출판사 정보문화사
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2007년 5월 16일 출간
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848 깨끗한 책, 빠른 배송 감사합니다. 5점 만점에 5점 lavita1*** 2020.11.29
847 배송이 빨라서 좋았습니다. 5점 만점에 5점 kun7*** 2020.11.27
846 많이 파세요~감사합니다 5점 만점에 4점 wlsgml0*** 2020.11.12
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책 소개

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VISUAL C++ 입문서. 이 책은 VISUAL C++를 게임봇을 통해 쉽게 익힐 수 있도록 구성한 것으로 VISUAL C++ 기본부터 다양한 게임봇 예제를 통해 VISUAL C++를 활용하는 방법을 담았다.

《VISUAL C++ 를 이용한 게임봇 만들기》는 윈도우 기본부터 접속 유지 프로그램과 낚시봇과 사냥봇, 전장봇, WOW 클래스 등의 내용으로 구성했다.

저자소개

지은이
신호철
광운대학교 학사 졸업
KAIST 석사 졸업
WOW 경력 4년차

목차

목 차

Part 1 Visual C++의 기본 익히기

Chapter 1 윈도우의 기본 익히기
1. 개요
2. 메시지 처리
2.1 메시지란?
2.2 SendMessage와 PostMessage
2.3 메시지의 종류
2.4 ClassWizard를 이용한 메시지 처리
2.5 메시지 후킹
3. GDI 처리
3.1 Device Context와 GDI
3.2 CDC 클래스
4. 대화상자(Dialog Box) 처리
4.1 대화상자
4.2 대화상자에 컨트롤 추가하기
4.3 예제 소스

Chapter 2 게임봇 예제를 위한 몸풀기
1. 개요
2. Dialog-based 프로젝트 만들기
3. 개발 환경에 대한 이해
4. 컴파일 및 디버깅하기
5. Dialog 소스 코드
6. 원하는 게임의 핸들을 얻기 위한 준비
7. 게임의 그래픽 속성


Part 2 Visual C++ 게임봇 예제

Chapter 3 접속 유지 프로그램
1. 개요
2. 사용되는 함수들
3. 구현
4. 기능 추가

Chapter 4 자물쇠 숙련도 자동으로 올리기
1. 개요
2. 사용되는 함수들
3. 구현

Chapter 5 낚시봇
1. 개요
2. WOW 상에서의 설정
3. 동작에 대한 설명
4. 사용되는 함수들
5. 구현
6. 기능 추가
6.1 스캔 범위 조정
6.2 툴팁 위치 설정
7. 소스 코드

Chapter 6 사냥봇
1. 개요
2. 설정 및 동작
3. 구현
3.1 로밍
3.2 타겟 설정
3.3 전투
3.4 루팅
4. 기능 추가
5. 소스 코드

Chapter 7 개량형 사냥봇
1. 개요
2. 구현
2.1 로밍 개선
2.2 전투 패턴 개선
3. 소스 코드

Chapter 8 전장봇
1. 개요
2. 동작에 대한 설명
3. 구현
3.1 스크린샷 응용 프로그램 구현
3.2 전장봇 구현

Chapter 9 Autochat
1. 개요
2. 동작에 대한 설명
3. 구현
3.1 트레이닝
3.2 인식
3.3 보다 간단한 인식 방법

Chapter 10 WOW 클래스
1. 개요
2. 구현

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키 메시지로 간단하게 접속 유지 자동화 구현하기 화면 인식을 이용한 낚시 자동화 구현하기 인공 지능을 이용한 사냥 자동화 예제 초심자를 위하여 MS Visual C++ 프로그래밍에 대한 간략한 설명 구현하기 쉽고 실제로 게임 상에서 동작하는 예...

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키 메시지로 간단하게 접속 유지 자동화 구현하기
화면 인식을 이용한 낚시 자동화 구현하기
인공 지능을 이용한 사냥 자동화 예제
초심자를 위하여 MS Visual C++ 프로그래밍에 대한 간략한 설명
구현하기 쉽고 실제로 게임 상에서 동작하는 예제 위주의 구성

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출판사 서평

이 책에서는 프로그래밍에 대해 잘 모르는 초급자라도 쉽고 흥미를 가지고 게임봇을 개발할 수 있도록 예제와 관련이 있는 Visual C++에 대한 기본 설명부터 복잡한 응용 프로그램까지 재미있게 설명하고 있다. 각 예제 별로 그 결과를 곧바로 실제...

[출판사서평 더 보기]

이 책에서는 프로그래밍에 대해 잘 모르는 초급자라도 쉽고 흥미를 가지고 게임봇을 개발할 수 있도록 예제와 관련이 있는 Visual C++에 대한 기본 설명부터 복잡한 응용 프로그램까지 재미있게 설명하고 있다.

각 예제 별로 그 결과를 곧바로 실제 게임에서 확인할 수 있으므로 프로그램 혹은 Visual C++에 대해 전혀 모르는 독자라도 쉽게 접근할 수 있다.

패킷을 가로채는 어렵고 복잡한 방식이 아닌 게임 화면을 분석하는 방식으로 게임봇을 만들게 되므로, 이 책의 예제를 만들 수 있는 실력이 된다면, 윈도우에서 기본적으로 제공하는 함수들을 이용하여 다른 어떤 응용 프로그램이라도 쉽게 조종할 수 있게 될 것이다.

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