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오준석의 플러터 생존 코딩
324쪽 | 규격外
ISBN-10 : 1162242833
ISBN-13 : 9791162242834
오준석의 플러터 생존 코딩 중고
저자 오준석 | 출판사 한빛미디어
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2020년 3월 1일 출간
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NO 구매후기 구매만족도 ID 등록일
50 상태가 최상급이라고 해서 구매했는데.. 아쉽게도 종이 색도 누렇게 변했고... 최상급은 아니고 상급인듯합니다. 그래도 좋은 책 구할 수 있으니.. 그 점에 만족합니다. 5점 만점에 3점 kanghyu*** 2020.10.08
49 ^^************** 5점 만점에 4점 zoo*** 2020.09.17
48 거의 새책이나 다름 없습니다. 전부터 이용했지만 앞으로도 애용할 것 같아요. 5점 만점에 5점 Sat*** 2020.09.07
47 `````````````````````````` 5점 만점에 5점 asdr9*** 2020.09.05
46 감사합니다. 잘받았습니다. 5점 만점에 5점 aquas*** 2020.09.04

이 책의 시리즈

책 소개

상품구성 목록
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소문난 명강사 ‘오준석’이 안드로이드ㆍiOS 앱 개발자에게 보내는 선물 같은 책 앱을 만드는 ‘완벽한 준비’에 시간을 낭비하지 마세요. 이 책은 기본을 빠르게 익히고 앱을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 ‘입문 + 활용서’로서 여러분의 시간을 아껴줍니다. ‘다트 언어 + 플러터 + 안드로이드 스튜디오 + 앱 개발’을 한 권으로 전달하므로, 다트(Dart) 언어와 플러터(Flutter)를 몰라도 빠르게 배워 앱을 만들 수 있습니다. 또한 입문자 눈높이에서 설명하며 차츰 높은 난도의 앱을 완성해나가므로 초보자도 책을 완독할 수 있습니다. 이 책에서 제공하는 3가지 앱을 만들다 보면 플러터로 앱을 개발하는 데 필요한 실무 능력을 제대로 갖추게 될 겁니다.

저자소개

저자 : 오준석
교육하고 책 쓰는 개발자. 일본에서 개발자로 생활하다 2010년에 귀국해 안드로이드 앱을 개발합니다. 일본 테크시드, 토카이리카, LG전자 등에서 근무했습니다. 현재는 앱을 개발하고, 온라인 교육 플랫폼 인프런에서 온라인 강의를, 세민직업전문학교에서 오프라인 강의를 합니다. 저서로 『소문난 명강의 : 오준석의 안드로이드 생존코딩』(한빛미디어, 2018), 『될 때까지 안드로이드』(루비페이퍼, 2018)가 있습니다.

목차

[1부 플러터에 입문하기]

0장 플러터 개발 환경 준비하기
_ 0.1 앱 개발 방식 소개
_ 0.2 플러터 소개
_ 0.3 개발 환경 구성
_ 0.4 마치며

1장 생애 첫 모바일 앱 생성하기
_ 1.1 프로젝트 생성
_ 1.2 안드로이드용 프로젝트
_ 1.3 iOS용 프로젝트
_ 1.4 마치며

2장 다트 문법
_ 2.1 다트 언어 연습 환경
_ 2.2 기본 문법
_ 2.3 함수
_ 2.4 분기와 반복
_ 2.5 객체 지향 프로그래밍
_ 2.6 컬렉션
_ 2.7 함수형 프로그래밍
_ 2.8 기타 유용한 기법
_ 2.9 마치며
_
_ 3장 프로젝트 구조와 앱 구조
_ 3.1 프로젝트 구조 이해
_ 3.2 샘플 앱 분석하기
_ 3.3 실습
_ 3.4 마치며

4장 기본 위젯 I
_ 4.1 예제를 연습하는 방법
_ 4.2 화면 배치에 쓰는 기본 위젯
_ 4.3 위치, 정렬, 크기를 위한 위젯
_ 4.4 버튼 계열 위젯
_ 4.5 화면 표시용 위젯
_ 4.6 마치며

5장 기본 위젯 II
_ 5.1 입력용 위젯
_ 5.2 다이얼로그
_ 5.3 이벤트
_ 5.4 애니메이션
_ 5.5 쿠퍼티노 디자인
_ 5.6 마치며

6장 내비게이션
_ 6.1 새로운 화면으로 이동
_ 6.2 routes를 활용한 내비게이션
_ 6.3 내비게이션 동작 방식의 이해
_ 6.4 마치며

7장 복잡한 UI 작성
_ 7.1 해법 요약
_ 7.2 스텝 1 : 뼈대 작성
_ 7.3 스텝 2 : BottomNavigationBar 위젯을 이용한 하단 탭 구성
_ 7.4 스텝 3 : AppBar 위젯 수정
_ 7.5 스텝 4 : 화면이 3개인 UI 작성
_ 7.6 생산성을 높여주는 단축키
_ 7.7 스텝 5 : 상단 부분
_ 7.8 스텝 6 : 중단 부분
_ 7.9 스텝 7 : 하단 부분
_ 7.10 마치며

[2부 플러터로 앱 개발하기]

8장 비만도 계산기
_ 8.1 해법 요약
_ 8.2 준비하기
_ 8.3 스텝 1 : 기본 코드 작성
_ 8.4 스텝 2 : 키와 몸무게를 입력하는 화면 작성
_ 8.5 스텝 3 : 결과 화면 작성
_ 8.6 스텝 4 : 값 검증 및 화면 전환
_ 8.7 스텝 5 : 결과 표시
_ 8.8 마치며

9장 스톱워치
_ 9.1 해법 요약
_ 9.2 스텝 1 : UI 작성
_ 9.3 스텝 2 : 타이머 구현하기
_ 9.4 스텝 3 : 랩타임 기록하기
_ 9.5 마치며

10장 할 일 관리
_ 10.1 해법 요약
_ 10.2 스텝 1 : 할 일 관리 앱 기본 버전 작성
_ 10.3 스텝 2 : 파이어베이스 설정
_ 10.4 스텝 3 : Firestore를 활용하여 기능 수정
_ 10.5 마치며

책 속으로

출판사 서평

★ 〈소문난 명강의〉 시리즈 소개 이 시리즈는 단기간에 실무 능력을 갖추게 도와줍니다. 유튜브, 블로그, 학원, 대학 등에서 이미 검증된 강의 본연의 장점을 극대화하고 더 체계화해 책으로 담았습니다. 입문자 눈높이에서 설명하고 작고 실용적인 프로젝...

[출판사서평 더 보기]

★ 〈소문난 명강의〉 시리즈 소개
이 시리즈는 단기간에 실무 능력을 갖추게 도와줍니다.
유튜브, 블로그, 학원, 대학 등에서 이미 검증된 강의 본연의 장점을 극대화하고 더 체계화해 책으로 담았습니다. 입문자 눈높이에서 설명하고 작고 실용적인 프로젝트를 수행해 실전 능력을 키워줍니다. 빠르게 개발 능력을 배우려는 입문자와 더 다양한 경험을 쌓으려는 기존 개발자에게 유용합니다.

★ 이 책의 모태 소문난 명강의 ‘안드로이드 생존코딩’ 소개
이 책의 모태는 ‘오준석의 생존코딩’과 온라인 강의 플랫폼 인프런의 베스트셀러인 ‘Flutter 입문’, ‘Flutter 중급’ 강좌입니다.

‘Flutter 입문’ 온라인 강좌는 인프런에서 400개, 생존코딩에서 80개 넘게 판매되었고, 구글의 파이어베이스를 활용한 인스타그램 따라하기 예제를 다룹니다. ‘Flutter 중급’ 온라인 강좌는 인프런에서만 200개 넘게 판매되었고 네트워크 통신, 상태 관리를 다룹니다. 동영상 강의와 책은 소개하는 내용의 범위나 정보를 제공하는 방식이 다르므로 상호보완적입니다.

따라서 이미 온라인 강좌로 수업을 들었더라도 요약, 정돈된 개발 정보를 제공하는 이 책이 도움이 될 겁니다. 반대로 책을 먼저 보더라도 저자의 동영상 강의가 도움이 될 겁니다.

★ 이 책의 특징
[입문자와 초보자를 배려한 진행순서]
이 책은 프로그래밍 초보자와 모바일 앱 개발 입문자를 대상으로 합니다. 되도록 쉬운 표현으로 누구나 앱을 개발할 수 있게 설명합니다.

[초보자 중심]
입문자나 초보자에게 ‘앱을 만들 수 있다’는 자신감을 심어주는 것이 목표입니다.

[올인원 패키지]
플러터 동작 원리, 다트 프로그래밍, 객체 지향, 함수형 프로그래밍, 네트워크 통신 등을 다룹니
다. 이 책 한 권으로 플러터와 다트 입문서를 모두 대체할 수 있습니다.

[예제의 난이도 안내]
난이도를 다음과 같이 별의 개수로 표현했습니다.
_ 초급 : ★☆☆
_ 중급 : ★★☆
_ 고급 : ★★★

[다루는 예제]
★☆☆ : 복잡한 UI 작성
★☆☆ : 비만도 계산기
★★☆ : 스톱워치
★★★ : 할 일 관리


★ 이 책이 다루는 범위
이 책이 다루는 범위는 다음과 같습니다.

[개발 환경]
_ 개발 환경 구성 방법을 다룹니다.
_ 안드로이드 스튜디오 사용 방법을 다룹니다.
_ 플러터 플러그인 설치 방법을 다룹니다.

[플러터 앱 동작 방식]
_ 플러터 프로젝트의 구성을 다룹니다.
_ 기본 샘플 앱을 분석해가며 플러터 앱 동작 방식을 이해합니다.

[레이아웃 작성]
_ 플러터로 앱의 UI를 작성하는 방법을 다룹니다.
_ 자연스럽게 플러터 앱 개발 패턴을 다룹니다.

[화면 이동]
_ 화면 이동 방식을 이해합니다.
_ 화면 이동을 할 때 데이터도 함께 전달하는 방법을 다룹니다.

[다트 언어]
_ 변수, 메서드, 클래스 등 기본 문법을 다룹니다.
_ 함수형 프로그래밍, 비동기 프로그래밍 등 고급 문법을 다룹니다.

[그 외]
_ 플러터 이해를 돕는 간단한 샘플 예제를 다룹니다.
_ 클라우드 서비스인 파이어베이스를 사용하여 실전 앱 예제를 다룹니다.
--

★ 이 책의 구성
이 책은 플러터와 다트를 학습하고 총 3가지 실용 앱을 개발합니다. 1부 ‘플러터에 입문하기’
(0~7장)에서는 플러터와 다트를 이해하는 데 필요한 기초 내용을 알아보고 복잡한 UI를 작성
해봅니다. 2부 ‘플러터로 앱 개발하기’(8~10장)에서는 3가지 앱을 만들어보며 플러터로 앱을
개발하는 방법을 알아봅니다.

[1부 플러터에 입문하기]

_0장 : 플러터 개발 환경 준비하기
플러터에 대해 알아보고 플랫폼별 개발 환경을 준비합니다.

_1장 : 생애 첫 모바일 앱 생성하기
프로젝트 생성 방법과 에뮬레이터 또는 실제 기기에서 실행하는 방법을 배웁니다.

_2장 : 다트 문법
다트 프로그래밍을 배웁니다. 앱이 원하는 대로 동작하려면 프로그래밍이 필요합니다. 플러터에서 주로 사용되는 대부분의 문법을 익힙니다.

_3장 : 프로젝트와 앱 구조
첫 플러터 프로젝트를 생성하고 샘플 앱을 분석하면서 플러터 프로젝트의 동작 방식을 이해합니다.

_4장 : 기본 위젯 I
플러터가 제공하는 다양한 머티리얼 기본 위젯을 빠르게 훑어봅니다.

_5장 : 기본 위젯 II
사용자와 상호작용하는 위젯, 애니메이션 지원 위젯, iOS 스타일의 쿠퍼티노 위젯을 배웁니다.

_6장 : 내비게이션
화면 전환을 하고 데이터를 전달하는 방법을 배웁니다. 플러터에서는 화면 전환을 ‘내비게이션’이라고 부릅니다.

_7장 : 복잡한 UI 작성 ★☆☆
플러터로 처음부터 하나씩 UI를 작성하면서 다양한 위젯을 다루는 방법을 배웁니다. 따라하다 보면 자연스럽게 플러터 앱 개발 방법을 배우게 됩니다.

[2부 플러터로 앱 개발하기]

_8장 : 비만도 계산기 ★☆☆
키와 몸무게를 입력하면 비만도를 표시해주는 앱을 만듭니다. 플러터로 UI와 프로그래밍을 함께 다루는 첫 장입니다. 화면 전환을 하고, 데이터를 전달하고, 계산하여 결과를 도출하는 방법을 배웁니다.

_9장 : 스톱워치 ★★☆
스톱워치 앱을 만듭니다. 일정 주기로 반복되는 동작을 어떻게 구현하는지 배웁니다. 버튼을 눌렀을 때 UI가 변경되는 다이내믹한 처리도 배웁니다.

_10장 : 할 일 관리 ★★★
기본적인 할 일 관리 앱을 작성하고, 서버 없이도 서버의 기능을 사용할 수 있는 파이어베이스 서비스를 활용하여 클라우드 DB에 저장하는 앱을 만드는 방법을 배웁니다.

관련 서적 (제목 + ISBN)
●처음 배우는 플러터 / 9791162242858
●〈소문난 명강의〉 오준석의 안드로이드 생존 코딩(코틀린 편) / 9791162241196
●스위프트 프로그래밍(3판) / 9791162242223

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책 속 한 문장

회원리뷰

  • 요즘 주변 개발자 분들이 하나둘씩 "플러터"를 공부하고 있다고 이야기를 꺼내는데 그럴 때마다 "플러터"가 뭔지 점점 궁금해졌...

    요즘 주변 개발자 분들이 하나둘씩 "플러터"를 공부하고 있다고 이야기를 꺼내는데

    그럴 때마다 "플러터"가 뭔지 점점 궁금해졌습니다.

    플러터만 앱 개발을 쉽게 할 수 있다는 얘기만 얼핏 들어서 저도 배워볼까 하던 찰나에

    "오준석의 플러터 생존코딩"이라는 책을 접하게 되었습니다.

    안드로이드 앱은 자바 또는 코틀린으로, 아이폰 앱은 스위프트 또는 오브젝트-C로 개발해야하는 등 개발언어도 제각각에다가 개발 툴도 안드로이드 스튜디오, 맥OS에 엑스코드. 다 따로따로 노니까(네이티브 방식) 앱 개발 환경 자체도 복잡하게 느껴져서 앱 개발은 크게 흥미를 안 가졌습니다. 

     

    물론 이러한 호환성을 보완해줄 하이브리드 웹앱 기술도 있지만, 별로 관심을 갖지 않았었는데요.

    플러터는 이러한 네이티브 방식의 종속성과 하이브리드 방식의 성능문제, UI문제 등의 단점을 해결해줄 수 있는 

    "크로스 플랫폼" 방식이라고 합니다. 


    책에서 설명하는 플러터의 장점은 

     1) 네이티브 개발(안드로이드, IOS 종속적)에 비해 배워야 할 개념이 적어 앱 개발 입문에 진입장벽이 낮은 점

     2) 플러터로 작성한 코드가 네이티브 코드로 변환되기 때문에 성능이 네이티브 코드와 동일하고 속도가 빠르다는 점

     3) 안드로이드 스튜디오, 인텔리제이, 비주얼스튜디오 코드에서 개발이 가능하고, 안드로이드, IOS뿐 아니라 웹, 데스크톱 앱 개발도 가능하다는 점.

     4) UI가 예쁘다는 점

    입니다.

     

    이 책은 아예 앱 개발에 대한 개념이 없는 상태에서 읽어도 책을 다 읽으면 앱 개발을 혼자서도 가능할 정도로 쉽고 재미있게 쓰여져 있어서 앱 개발 자체를 이해하는 데에도 도움이 되고, 플러터로 앱을 하나 끝까지 완성시켜보고 싶다 하는 목표의식을 갖고 있으면 더더욱 도움이 되는 책입니다.

     

    또한 저자가 운영하는 플러터 온라인 유료강좌 (survivalcoding.com) 도 있고,

    유투브 채널 (youtube.com/c/안드로이드생존코딩) 도 있어 같이 공부할 콘텐츠가 다양합니다.

     

    기본적인 앱 개발 방식에 대한 이해부터 플러터 소개, 플러터 기반의 앱 개발환경 구성, 플러터 개발에 쓰이는 다트 언어 문법과 앱 개발 프로젝트까지. 책 한 권에 다 담아놓아서 여러 개의 책을 살까 고민할 필요도 없습니다.

     

    책의 목차는 다음과 같습니다.

     

     1부 플러터에 입문하기

       0장 플러터 개발 환경 준비하기

       1장 생애 첫 모바일 앱 생성하기

       2장 다트 문법

       3장 프로젝트 구조와 앱 구조

       4장 기본 위젯 I

       5장 기본 위젯 II

       6장 내비게이션

       7장 복잡한 UI 작성

     

     2부 플러터로 앱 개발하기

       8장 비만도 계산기

       9장 스톱워치

      10장 할 일 관리

     

    책은 플러터 개발환경을 한국어가 잘 호환되도록, 또 개발환경 세팅에 중간중간 발생할 수 있는 오류들을 해결할 수 있도록 친절하게 설명해주어 별도로 블로그를 찾아보지 않아도 될 정도입니다.

     

    또한 다트 언어 문법 편에서 다트 언어의 객체 지향 개념, 다트 언어만의 변수 개념, 함수형 프로그래밍 등 생소하거나 다른 언어에서 잘 안접해본 어려운 개념들을 쉽게 풀어 설명해줍니다.


    또한 앱 개발에 필요한 프로젝트와 앱 구조, 기본 위젯에 대해서도 필요한 부분을 잘 다루고 있습니다.


     

    책을 마스터하면 비만도 계산기, 스톱워치, 할 일 관리 앱을 만들 수 있습니다.

    특히 할 일 관리 앱을 배우면 구글의 클라우드 DB인 파이어베이스를 활용하는 방법까지 터득할 수 있습니다. 

     

    물론 그 외에 네트워크 통신 등 앱 개발에 필요한 기타 기술들을 다 담고 있지는 않기 때문에

    추가적인 공부를 위해서는 이 책은 입문서로 활용하고, 다른 기술들을 다룬 심화된 책들을 참고하거나  

    앞서 언급한 콘텐츠

    저자가 운영하는 플러터 온라인 유료강좌 (survivalcoding.com),

    유투브 채널 (youtube.com/c/안드로이드생존코딩)

    를 활용하면 좋을 것 같습니다.


    "쉬운 표현으로 누구나 앱을 개발할 수 있게 설명합니다

    "입문자나 초보자에게 앱을 만들 수 있다는 자신감을 심어주는 것이 목표"

    "올인원 패키지로 이 책 한 권이면 플러터와 다트 입문서를 모두 대체할 수 있습니다"


    라고 이 책의 특징으로 명시된 내용처럼,

    플러터 혹은 다트언어의 입문서로는 가볍게 읽어보기 좋은 책이고, 추천해줄만한 책이라고 생각합니다.

  • 최근 구글에서 새로 내놓은 플러터이다. 한번의 개발로 여러 환경에서 같은 동작을 할 수 있도록 하는 크로스 플...

    다운로드.png

    최근 구글에서 새로 내놓은 플러터이다. 한번의 개발로 여러 환경에서 같은 동작을 할 수 있도록 하는 크로스 플랫폼을 지원한다는 것이다. 크로스 플랫폼은 사실 여러가지가 있었다. 대표적으로 Qt, Xamarin 으로 볼 수가있으며, 최근 안드로이드는 Kotlin 을 사용하여 안드로이드 어플리케이션을 개발하는데 집중 하려고 하고 있다. 하지만 이런 크로스 플랫폼의 단점들은 네이티브 앱만큼의 성능과, 기능 구현에는 아직 한계가 있지만, 구글이 지원하면서 새로운 크로스 플랫폼의 성장을 기대해 볼법하다. 이 책의 난이도는 상당히 낮으며, 어플리케이션 개발에 아직 익숙 하지 않거나, 네이티브 앱만큼의 성능까진 필요 없으나, 한번의 개발로 빠르게 IOS 와 안드로이드 플랫폼을 개발 해야한다면 이책으로 시작 하는 것이 좋다고 생각된다. 내용자체가 초심자를 위한 내용이며 차근 차근 따라하다보면 감을 쉽게 익힐 수 있을 것이다. 또한 Dart 의 기본 문법도 설명을 해주니 따로 Dart 에 대한 공부를 하진 않아도 된다고 생각한다. 물론 더 깊은 내용을 파고 들어가야 한다면 따로 심도있는 공부를 하는것을 추천한다. 또한 스텝을 밟아 갈수록 간단하지만 Firebase 를 활용하여 데이터베이스도 사용 할 수 있으니 이보다 더 접근 하기 쉬운 책은 없을 것 같다. 플러터에 대해 잘 모르겠거나 따로 공부하기가 버겁다면 이책을 통해 플러터의 발을 들이는 것을 강력히 추천한다.

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