본문내용 바로가기

KYOBO 교보문고

문화누리카드 매장결제 10%
오작교캐시
  • 낭만서점 독서클럽 5기 회원 모집
  • 교보아트스페이스
WINDOWS 구조와 원리 그리고 CODES
* 중고장터 판매상품은 판매자가 직접 등록/판매하는 상품으로 판매자가 해당상품과 내용에 모든 책임을 집니다. 우측의 제품상태와 하단의 상품상세를 꼭 확인하신 후 구입해주시기 바랍니다.
470쪽 | B5
ISBN-10 : 8973543253
ISBN-13 : 9788973543250
WINDOWS 구조와 원리 그리고 CODES 중고
저자 정덕영 | 출판사 가남사
정가
16,000원
판매가
15,000원 [6%↓, 1,000원 할인]
배송비
2,500원 (판매자 직접배송)
지금 주문하시면 3일 이내 출고 가능합니다.
더보기
2003년 12월 25일 출간
제품상태
상태 상급 외형 상급 내형 상급
이 상품 최저가
15,000원 다른가격더보기
  • 15,000원 북팩토리 특급셀러 상태 상급 외형 상급 내형 상급
새 상품
14,400원 [10%↓, 1,600원 할인] 새상품 바로가기
수량추가 수량빼기
안내 :

중고장터에 등록된 판매 상품과 제품의 상태는 개별 오픈마켓 판매자들이 등록, 판매하는 것으로 중개 시스템만을 제공하는
인터넷 교보문고에서는 해당 상품과 내용에 대해 일체 책임을 지지 않습니다.

교보문고 결제시스템을 이용하지 않은 직거래로 인한 피해 발생시, 교보문고는 일체의 책임을 지지 않습니다.

중고책 추천 (판매자 다른 상품)

더보기

판매자 상품 소개

※ 해당 상품은 교보문고에서 제공하는 정보를 활용하여 안내하는 상품으로제품 상태를 반드시 확인하신 후 구입하여주시기 바랍니다.

04년1판3쇄 부록없음, 책상태좋습니다 X-6

판매자 배송 정책

  • 3일출고 정책이나 오전주문건에 해당하여 당일 배송해드리겠습니다 단순변심시 왕복배송비 5500원 제외후 환불진행합니다 제주및 산간지역 추가배송비 발생합니다

더보기

구매후기 목록
NO 구매후기 구매만족도 ID 등록일
277 중고도서 중급은 처음 구매해 보는데 생각 이상으로 만족스럽네요. 충분히 깨끗하고 보는데 지장도 없고 좋네요. 배송도 빨라서 놀랐습니다. 자주 애용할 것 같아요^^ 5점 만점에 5점 skelov*** 2020.02.15
276 5점 만점에 5점 wlsgur1*** 2020.02.09
275 배송 도서상태 매우 만족합니다 5점 만점에 5점 jje*** 2020.02.08
274 책의 상태가 아주 깨끗하고 포장도 깔끔합니다. 좋은 책 감사합니다. 5점 만점에 5점 newca*** 2020.02.06
273 조윤선이가 그 조윤선이네요. 5점 만점에 5점 bychu*** 2020.02.02

이 책의 시리즈

책 소개

상품구성 목록
상품구성 목록

*컴퓨터의 구조와 동작 원리 분석
*프로그래머가 알아야할 운영체제의 구조와 원리
*보호모드에 대한 이해
*undocumented function에 대한 이해
*Windows NT, 2000, XP의 커널 내부구조

저자소개



정덕영
1992 : 컴퓨터 소프트웨어 공모전 입상
1997 : �却� 컴퓨터 사무장 패키지 개발
1998 : 삼성 소프트웨어 멤버쉽 8기
1999.12 : 안철수 연구소 입사
2002.12 : 특허 출원(10-2002-0079231) 실행중인 파일에 대한 실시간 데이터 수정·
2003.06 : 특허 출원(10-2003-0035616) 악성쓰레드 검출기 및 그 방법
2003.12 : 미국 특허 출원 국내 특허 10-2003-0035616에 대한 특허 출원
2003.12 : 현재 안철수 연구소 개발 연구원으로 근무중

목차

제1장 컴퓨터의 구조와 역사

제2장 데이터의 표현과 메모리 구조

제3장 기계어의 구성

제4장 프로시저와 스택 구조

제5장 프로세스와 쓰레드

제6장 쓰레드의 스케줄링

제7장 쓰레드의 동기화

제8장 메모리 관리

제9장 세그먼테이션

제10장 페이징

제11장 페이지관리

제12장 프로세서 내의 캐쉬 관리

제13장 윈도우즈에서의 캐쉬 관리

제14장 유저레벨과 커널레벨

부록 WinDBG설치 및 간단한 사용법
드라이버 개발 경험이 없는 프로그래머를 위하여
디스어셈블링에 대한 이해

책 속으로

출판사 서평

고급개발자들만이 알고 있던 Windows 구조와 원리 그리고 Codes IT 산업의 비약적인 발전으로 관련된 많은 직업군이 생겨났다 사라지는 상황에서 특히, 프로그래머라는 직업을 가진 젊은이들이 많이 늘어나고 있는 추세이다. 하지만, 우리내 ...

[출판사서평 더 보기]

고급개발자들만이 알고 있던 Windows 구조와 원리 그리고 Codes
IT 산업의 비약적인 발전으로 관련된 많은 직업군이 생겨났다 사라지는 상황에서 특히, 프로그래머라는 직업을 가진 젊은이들이 많이 늘어나고 있는 추세이다.

하지만, 우리내 프로그래머들은 뿌리가 없는 교육으로 인하여 개발단계에서 많은 한계를 느끼는 것이 대부분이다. 이 책은 고급 개발자들만이 알고 있던 개발 원리를 차근차근 알기 쉽게 설명하여 경쟁력있는 프로그래머가 될 수 있는 길을 열어드릴 수 있는 책이다.

♧ 본문 소개

1장. 컴퓨터의 구조와 역사
컴퓨터는 프로그램을 실제로 실행시키기 위하여 산술 계산, 수치 비교, 데이터의 전달과 같은 다양한 일을 수행하는 마이크로프로세서에 의하여 움직이게 된다.
Windows는 마이크로프로세서에 의해 실행되는 하나의 프로그램이며, Windows에 대하여 보다 자세히 이해하기 위해서는 마이크로프로세서에 대한 이해는 필수적이다.
현재 우리가 사용하는 마이크로프로세서들은 어느 한 시점에 만들어진 것이 아닌 과거의 마이크로프로세서에서부터 변화되어 온 것이다.
따라서 현재의 마이크로프로세서를 이해하는 데에는 과거의 마이크로프로세서부터 이해하는 것이 가장 쉬운 접근 방법이며, 본 장에서는 이러한 마이크로프로세서의 변화 중 프로그래머가 반드시 알아야 할 내용들을 위주로 설명하여 놓고 있다.

2장. 데이터의 표현과 메모리 구조
우리가 컴퓨터를 이용하여 어떠한 일을 처리하려면 우선 컴퓨터에게 데이터를 주어야 할 것이다. 여기서 데이터란 우리가 사용하는 정보를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환한 것을 의미하며, 그 대표적인 예가 숫자와 문자일 것이다.
그러면 컴퓨터에서는 데이터가 어떠한 모습으로 존재하고 있을까?
이를 이해하는 것은 컴퓨터의 구조를 이해하고 시스템 프로그래머로서 메모리에 있는 내용을 해석하는 데 있어 기본적인 요소이기에 매우 중요하다.
본 장에서는 컴퓨터에서는 어떻게 데이터를 표현하고 메모리에 어떻게 저장이 이루어지고 읽혀지는지 알아보도록 하겠다.

3장. 기계어의 구성
컴퓨터는 단순한 숫자 형태의 기계어 코드에 의하여 수행되어지며, 프로그램들 역시 이러한 단순한 숫자화된 코드와 데이터들의 모음이라 할 수 있다.
기계어와 어셈블리 언어는 1 대 1의 대응이 가능하기에 이미 만들어진 프로그램에 대하여 인간이 이해하기 보다 편한 어셈블리 언어로 바꿀 수 있다.
어셈블리 언어를 이해한다는 것은 어셈블리 언어로 프로그램을 작성한다는 의미보다 컴퓨터가 내부적으로 어떠한 과정의 처리를 수행하여 프로그램을 작동시키게 되는지 이해해야 한다는 면에서 더 큰 의미를 지니며, 본 장에서는 어떻게 기계어가 어셈블리 언어로 전환될 수 있는지 알아보도록 하겠다.

4장. 프로시저와 스택 구조
아마 이 글을 읽는 독자 중 프로시저를 만들어 보지 않은 독자는 아무도 없을 것이다.
프로시저는 프로그램의 코드 이해와 목적을 보다 충실하게 만들 수 있으며, 재사용성도 증가시킬 수 있으므로 프로그램의 모듈화를 위해서는 필수적인 부분이라 할 수 있다.
따라서 요즘의 프로그램 작성에 있어서 프로시저의 사용은 너무나도 당연한 것이다.
우리는 대부분의 프로그램을 구성하면서 여러 가지 목적의 프로시저를 만들게 되고 이렇게 만들어진 프로시저를 이용하여 전체 프로그램을 구성하게 된다.
그럼 우리가 코드에서 작성한 프로시저를 컴파일러는 어떻게 기계어로 바꾸게 되고, 이 프로시저의 호출을 위한 코드를 어떻게 구성하게 될까? 이러한 의문에 대한 이해는 컴퓨터 시스템이 어떻게 프로그램을 실행하게 하며, 어떠한 흐름으로 프로그램이 실행되는지 이해할 수 있게 해주는 매우 중요한 개념이며, 이 장에서는 이에 대하여 자세히 알아보도록 하겠다.

5. 프로세스와 스레드
초기의 MS-DOS와 같은 운영체제에서는 한 번에 하나의 프로그램만 수행될 수 있었으며, 따라서 응용 프로그램은 아무런 제약없이 모든 자원에 접근할 수 있었고 운영체제는 실행되고 있는 프로그램에 대하여 어떠한 제어도 할 필요가 없었다.
하지만 지금의 Windows 운영체제에서는 여러 프로그램이 동시에 수행될 수 있도록 해주고 있으며, 이러한 것이 가능하기 위해서는 운영체제가 병렬적으로 실행되는 각각의 프로그램에 대하여 견고한 자원의 분배를 책임져 주어야 한다.
운영체제에서는 이러한 병렬적인 처리를 위하여 각각의 실행 중인 프로그램을 프로세스라는 단위로 관리하고 있으며 보다 효과적인 병렬 처리를 위하여 멀티쓰레드라는 개념을 사용하고 있다.

6장. 쓰레드의 스케줄링
어떠한 쓰레드가 얼마만큼의 CPU를 사용하게 할지를 결정하는 과정은 매우 중요하며, 우리는 이러한 과정을 스케줄링이라 부른다.
Windows 운영체제에서의 스케줄링 방식은 우선 순위 주도의 선점형 방식으로 여기서 우선 순위 주도란 가장 높은 우선 순위의 쓰레드가 항상 먼저 실행되도록 하는 방식을 말하며, 선점형 방식이란 컴퓨터 시스템의 클록 인터럽트를 이용하여 하나의 쓰레드가 일정 시간(퀀텀타임이라 부름) CPU를 사용할 수 있게 하는 방식을 뜻한다.
이 장에서는 Windows에서 어떻게 스케줄링을 처리하는지 알아보도록 할 것이다.

7장. 쓰레드 동기화
동기적 처리란 여러 쓰레드들에 의하여 수행되는 어떠한 일에 대하여 각각의 쓰레드들이 수행하는 일의 순서를 프로그래머가 명시하고 수행할 수 있도록 하는 처리 방법을 말하며, 비동기적 처리란 여러 쓰레드가 각각의 일에 대하여 일의 순서를 정의하지 않고 처리하는 방식을 말한다.
Windows 운영체제와 같이 선점형 멀티쓰레딩을 지원하는 운영체제에서는 여러 쓰레드가 공유하는 자원을 사용하기 위해서 동기화 처리가 필요하며, 이번 장에서는 이러한 동기화를 Windows에서는 어떻게 처리하고 구현하는지 알아보도록 하겠다.

8장. 메모리 관리
폰 노이만 아키텍처를 따르는 지금의 컴퓨터에서 마이크로프로세서가 작업을 수행할 수 있도록 모든 정보를 제공해 주는 장치는 메모리이며, 따라서 메모리는 물리적인 의미에서나 논리적인 의미에서나 매우 중요한 위치에 있다.
마이크로프로세서에 의해 수행되는 수많은 프로그램들은 메모리를 원하며, 사용자는 가능하다면 속도가 느린 디스크 입출력보다는 속도가 빠른 메모리상에서 모든 작업을 진행하길 바란다. 하지만 컴퓨터에서 메모리는 한정되어 있으며 이렇게 한정된 메모리 자원을 운영체제가 어떻게 잘 관리하느냐가 프로그램의 속도를 좌우하는 데 매우 큰 영향을 끼치게 된다. 이 장에서는 인텔 마이크로프로세서 80x86 계열에서 제공해 주는 메모리 관리 방식에 대하여 설명하고 이것을 Windows 운영체제에서는 어떻게 사용하는지 설명하게 될 것이다.
그리고 이 장을 읽으면서 무엇보다 먼저 알아야 할 단어는 가상 메모리라는 것인데, 가상 메모리란 메인 메모리를 실제 메모리로 보았을 때 응용 프로그램이 메모리를 사용할 때 상대적으로 보이는 메모리로, 쉽게 말해 운영체제와 마이크로프로세서의 도움으로 하드디스크까지도 메모리의 보조적인 기억장치로 사용되게 함으로써 이를 사용하는 응용 프로그램이 마치 전체 메모리가 큰 것처럼 보이게 하는 기법이다.

9장. 세그먼테이션
인텔 마이크로프로세서에서의 보호모드에서는 세그먼트 레지스터를 통하여 세그먼트 디스크립터를 지시하게 되며, 이 세그먼트 디스크립터에 정의되어 있는 여러 가지 보호 속성과 제한 속성을 통하여 시스템에 대한 보호 작업을 수행하게 되며, 이러한 과정을 세그먼테이션이라 부른다.
본 장에서는 인텔 마이크로프로세서의 이러한 세그먼테이션 과정과 이 세그먼테이션 과정을 위한 여러 가지 구성 요소들에 대하여 깊이있게 살펴볼 것이며, 이 장에서 나오는 많은 보호 기능들은 인텔의 보호모드와도 매우 긴밀한 관계를 가지므로 혹 이해가 안 갈 경우 보호모드에 대하여 자세히 설명하고 있는 14장의 내용을 참조하여 가며 인내심을 가지고 읽어가길 바란다.

10장. 페이징
인텔의 보호모드에서는 사용자가 입력한 논리적 주소에 대하여 세그먼트 레지스터가 지시하는 세그먼트 디스크립터의 베이스 주소 값과 합해져 새로운 선형 주소(Linear Address)를 만들어내게 된다.
그리고 이렇게 만들어진 선형 주소는 다시 페이지 디렉토리의 인덱스, 페이지 테이블의 인덱스, 그리고 오프셋으로 사용되어 실제 물리 주소를 지시하게 되며, 선형 주소에서 물리 주소까지 얻어지는 과정을 페이징(Pagine)이라 부른다.
본 장에서는 이러한 페이징 작업에 필요한 페이지 디렉토리, 페이지 테이블 등은 어떻게 구성되고 이들에 들어가는 엔트리에는 어떠한 내용이 포함되어 있는지 알아보도록 하겠다.

11장. 페이지 관리
지금까지의 내용은 프로세스가 필요로 하는 데이터가 실행되기 전에 메모리에 올라와 있다는 것을 전제로 하였다. 하지만 실제로 가상 메모리(Virtual Memory) 시스템에서의 물리적 메모리는 모든 프로그램을 메모리에 올려놓고 실행할만큼 크지도 못하며, 따라서 가상 메모리 시스템에서는 프로그램이 필요로 하는 일부 메모리 영역에 대해서만 메모리에 올려놓고 사용할 수밖에 없게 되며 운영체제는 이러한 프로그램의 요구에 대하여 투명하게 요구된 페이지를 읽어 메모리에 적재해 주어야 할 것이다.
그리고 요구된 페이지를 적재할 메모리가 기존의 내용에 의하여 이미 다 사용되어 새로운 내용을 올릴 수 없다면 기존의 내용을 내리고 새로운 내용을 올릴 수 있도록 해야 할 것이다. 이때 어떠한 페이지를 내릴 것인지를 결정하는 것을 페이지 교체 정책이라 한다.
가상 메모리 시스템을 구현하는 데 있어서 위 두 가지 기능은 매우 기본적이면서도 중요한 기능으로 이러한 일은 마이크로프로세서가 아닌 운영체제가 해주어야 하는 역할이다. 이번 장에서는 Windows 운영체제가 이를 어떻게 처리하고 있는지 자세히 알아보도록 하겠다.

12장. 프로세스 내의 케쉬관리
캐쉬(Cache)란 프로그램이 수행될 때 나타나는 지역성(locality)을 이용하여 메모리나 디스크에서 사용되었던 내용을 특별히 빠르게 접근할 수 있는 곳에 보관하고 관리함으로써 이 내용을 다시 필요로 할 때 보다 빠르게 참조하도록 하는 제어장치를 뜻한다.
캐쉬란 단어의 사전적 의미는 값진 것을 보관하는 비밀장소를 뜻하는데, 컴퓨터에서 값진 것은 곧 명령어가 필요로 하는 데이터일 것이고 비밀장소란 이를 사용하는 주변장치들이 캐쉬의 존재를 모르고 사용할 수 있게 하기 때문에 붙여진 이름이다.
캐쉬는 소프트웨어 형태로 구성될 수도 있고, 하드웨어 형태로 구성될 수도 있는데 하드웨어 형태로 구성된 대표적인 예로 마이크로프로세서(CPU)와 메인 메모리 사이에 빠른 캐쉬 메모리가 있는 경우라 할 수 있으며, 이 경우 속도가 빠른 CPU가 속도가 느린 메인 메모리의 데이터에 접근 시 중간에 빠른 캐쉬 메모리를 두어 요청한 데이터를 보다 빠르게 돌려줄 수 있도록 하는 것이다.
여기에서는 마이크로프로세서 내에 존재하는 메모리 캐쉬인 L1, L2 캐쉬(1st, 2nd Level Cache)의 구성과 동작 원리를 설명할 것이며, 이는 프로그램 코드를 보다 빠르게 수행될 수 있도록 최적화하는 데 도움을 줄 것이다.

13장. 윈도우즈 내의 케쉬관리
우리는 이전 장을 통하여 캐쉬란 무엇이며, 마이크로프로세서에서는 캐쉬가 어떠한 형태로 사용되어지는지 알아보았다.
하지만 이러한 캐쉬의 개념은 프로세서 내에서만 존재하는 것은 아니며, 이전에 이미 메모리 관리자(VMM)에서도 존재하던 개념이었다.
즉, 메모리 관리자의 페이지 교체 정책의 경우 어떠한 데이터를 디스크보다 빠른 메모리에 보관하여 놓을지를 결정하는 것이며, 이것 역시 이전에 살펴본 캐쉬의 개념과 동일하게 가능한 자주 사용될 내용을 메모리에 오랫동안 보관하려 하고 있다.
Windows 운영체제에서의 캐쉬 관리란 이러한 메모리 관리자가 얼마나 많은 데이터를 관리할 수 있도록 해줄 것인지를 결정해 주는 일 정도를 담당하며, 이 이후에 실제로 어떠한 데이터를 메모리에 둘 것인지는 모두 메모리 관리자의 몫이 되는 것이다.
따라서 Windows에서의 캐쉬 관리는 메모리 관리자를 떼어놓고 생각할 수 없으며, 이번 장에서는 이러한 캐쉬 관리자가 메모리 관리자와 어떠한 관계를 가지고 있고, 어떻게 구성되어 있는지 알아보게 될 것이다.

14장. 유저레벨과 커널레벨
인텔 마이크로프로세서의 보호모드에서는 멀티링이라는 형태를 사용하여 마이크로프로세서 내의 메모리 관리 유닛에서 여러 가지 보호 기능을 수행하고 있다.
Windows 운영체제에서는 이러한 인텔 마이크로프로세서가 제공하는 보호모드 기능을 사용하여 운영체제가 구동되기 위하여 필요한 핵심 코드와 사용자가 작성한 응용 프로그램 코드를 분리하고 있으며, 이번 장에서는 인텔 마이크로프로세서에서 제공하는 이러한 보호 기능은 어떤 것들이 있으며, Windows에서는 이를 어떻게 사용하고 있는지 자세히 알아보도록 하겠다.



♧ 저자 소개

정덕영
1992 : 컴퓨터 소프트웨어 공모전 입상
1997 : �却� 컴퓨터 사무장 패키지 개발
1998 : 삼성 소프트웨어 멤버쉽 8기
1999.12 : 안철수 연구소 입사
2002.12 : 특허 출원(10-2002-0079231) 실행중인 파일에 대한 실시간 데이터 수정·
2003.06 : 특허 출원(10-2003-0035616) 악성쓰레드 검출기 및 그 방법
2003.12 : 미국 특허 출원 국내 특허 10-2003-0035616에 대한 특허 출원
2003.12 : 현재 안철수 연구소 개발 연구원으로 근무중

[출판사서평 더 보기 닫기]

책 속 한 문장

회원리뷰

  • 윈도우 프로그래머라면 당연히 윈도우의 구조 및 동작 원리를 알아야지만, 좀더 전문적이고, 깊이 있는 프로그래밍을 할 수 있습니...
    윈도우 프로그래머라면 당연히 윈도우의 구조 및 동작 원리를 알아야지만, 좀더 전문적이고, 깊이 있는 프로그래밍을 할 수 있습니다. 이책은 그동안 윈도우 내부를 궁금해하는 윈도우 프로그래머에게 더 없이 좋은 책이라 생각됩니다. 이 책을 통해 윈도우의 커널까지 접근하고 싶고 윈도우의 원리를 파악하시려는 분들께 적극 권하고 싶습니다. 또한 운영체제에서 배웠던 스케줄링, 프로세서 관리, 메모리 관리등 이론에만 국한되었던것을 가장 많이 사용하는 윈도우에서는 어떻게 구현되었는지 살펴보실 수 있기 때문에 전공이신 분들께 도 도움이 되리라 생각됩니다.

교환/반품안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품안내
반품/교환방법

[판매자 페이지>취소/반품관리>반품요청] 접수
또는 [1:1상담>반품/교환/환불], 고객센터 (1544-1900)

※ 중고도서의 경우 재고가 한정되어 있으므로 교환이 불가할 수 있으며, 해당 상품의 경우 상품에 대한 책임은 판매자에게 있으며 교환/반품 접수 전에 반드시 판매자와 사전 협의를 하여주시기 바랍니다.

반품/교환가능 기간

변심반품의 경우 수령 후 7일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

※ 중고도서의 경우 판매자와 사전의 협의하여주신 후 교환/반품 접수가 가능합니다.

반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유

소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 예) 화장품, 식품, 가전제품 등

복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)

디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우

시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품이므로 단순 변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 해외주문 반품/취소 수수료 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료는 판매정가의 20%를 적용

2) 중고도서 : 반품/교환접수없이 반송하거나 우편으로 접수되어 상품 확인이 어려운 경우

소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상

- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

판매자
북팩토리
판매등급
특급셀러
판매자구분
일반
구매만족도
5점 만점에 5점
평균 출고일 안내
1일 이내
품절 통보율 안내
14%

바로가기

최근 본 상품