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게임 아키텍처 & 디자인 2   ☞ 서고위치:SS 2
318쪽 | B5
ISBN-10 : 8985966278
ISBN-13 : 9788985966276
게임 아키텍처 & 디자인 2 ☞ 서고위치:SS 2 중고
저자 앤드류 롤링스 외 | 역자 한쿨임 팀 | 출판사 제우미디어
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2001년 8월 1일 출간
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책 소개

상품구성 목록
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게임의 기획과 개발을 위한 가이드북. 현대 게임 개발 방법론, 초기 디자인, 현재 업계의 기술 현황, 블록 쌓기, 기초 아키텍처 디자인, 코드 우선순위, 포스트모템, 게임 개발의 미래 체계적으로 설명했다.

저자소개

목차

제1장 현대 게임 개발 방법론 ...10
-개발 기술의 역사 ...14
-현재 ...27

제2장 초기 디자인 ...36
-시작하기 ...40
-하드웨어 추상화 ...42
-문제영역 ...57
-토큰의 입장에서 생각하기 ...59

제3장 기술의 이용 ...82
-현재 업계의 기술 현황 ...87
-이론 연구 ...96
-개발력의 중복 투자 ...108
-객체지향 기술의 이용 ...113

제4장 블록 쌓기 ...120
-소프트웨어의 재사용성 ...123

제5장 기초 아키텍쳐 디자인 ...166
-아키텍쳐의 출현 ...168
-개발단계 시스템 ...175
-아키텍쳐 디자인 ...185

제6장 개발 ...192
-개발과정 ...195
-코드 품질 ...197
-코드 우선순위 ...220
-디버깅과 모듈 완성 ...224
-일곱 가지 정석과 세가지 바보짓 ...231
-세가지 바보짓 ...234

제7장 발매 준비와 발매 ...236
-마지막 검토 ...239
-현지화 작업 ...250
-데모 ...253
-플레이 테스팅 ...255
-집중 테스트 그룹 ...258
-웹 사이트 ...259
-최종 마스터 버전을 위한 준비 ...260
-패치 ...261

제8장 포스트모템(사후검토) ...264
-팀 역학 관계 ...270
-컨셉 ...273
-접근용이성 ...276
-개발 ...279
-비지니스 관점 ...283
-포스트모템 ...284

제9장 게임개발의 미래 ...286
-개발의 재위치 찾기 ...289
-미래의 게임개발 ...293
-작은 것도 아름답다 ...301
-미래형 개발팀 구성하기 ...302
-개발의 새로운 방향 ...308
-미래의 개발자는 어떤 모습일까? ...316

책 속으로

출판사 서평

제우미디어는 9월 2일 호평을 받았던 「게임 아키텍처 & 디자인」 1권에 이어 게임의 아키텍처에 중점을 둔 2권을 출간하였다. 이번 「게임 아키텍처 & 디자인」 2권에서는 ‘프로그램 이전의 프로그램’이란 부제로 게임 아키텍처가 나아가야 할 방향, 실제...

[출판사서평 더 보기]

제우미디어는 9월 2일 호평을 받았던 「게임 아키텍처 & 디자인」 1권에 이어 게임의 아키텍처에 중점을 둔 2권을 출간하였다. 이번 「게임 아키텍처 & 디자인」 2권에서는 ‘프로그램 이전의 프로그램’이란 부제로 게임 아키텍처가 나아가야 할 방향, 실제 적인 아키텍처 기획 그리고 게임 산업의 미래까지 통렬하고 날카롭게 비판하고 방향을 제시함으로써 1권에서 다루었던 게임 기획과 팀 매니지먼트와 함께 게임 개발에서 실제 코딩에 들어가기 이전의 모든 과정을 완성하고 있다.

게임 아키텍처란 게임의 기획과 동시에 진행되어야 할 작업으로 이상적인 게임을 만드는데 있어서 기술과 이상의 조합을 이루는 작업이라고 필자는 이야기하고 있다. 2권에서도 현역 게임 기획자들의 번역과 감수로 좀더 정확한 내용을 전달하고 있다. 한편 게임 아키텍처 & 디자인은 문화관광부와 대한 출판 협회가 선정한 ‘2001 우수 학술 도서’로도 선정돼 더욱 신뢰가 가는 서적으로 인정 받고 있다.

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