이 도서는 10시간 33분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, 3ds Max 2020의 기능들을 입문자가 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.
※ 전체 동영상 강좌시간은 10시간 33분입니다. ※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. ※ 모니터 해상도가 1600*900 이상을 지원해야 합니다. ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다
저자소개
저자 : 이진호 3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학과 학원등에서 강의를 하고 있다.
주요저서:
- 동영상으로 배우는 3ds Max 2020
- 동영상으로 배우는 ZBrush 2019
- 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max
- 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya
- 동영상으로 배우는 Maya 2019
- 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018
- 동영상으로 배우는 VRay 3.10과 Maya
- 동영상으로 배우는 VRay 3.30과 3ds Max
- 동영상으로 배우는 Maya 2016 1부, 2부 3부
- 동영상으로 배우는 ZBrush 4R7
목차
3ds Max 2020 (총 강좌 시간: 10시간 33분)
CH 1. 3ds Max 둘러보기 1. 인터페이스 살펴보기 2. 사용자 정의 워크스페이스 만들기 3. 프로젝트 만들기 4. 뷰포트 배경색과 그리드 색상 변경하기 5. Primitives 만들기 6. 오브젝트 이동과 회전, 그리고 스케일 조절하기 7. 뷰포트 네비게이션 8. 뷰포트 쉐이딩 모드 9. 단축키 설정하기 10. 좌표축 시스템 11. 피벗 포인트 12. Scene Expoler 13. Viewport Layout 14. Isolate Selection과 Selection Lock 15. 오브젝트 선택하기
CH 2. Scene 레이아웃 16. Display Unit과 System Unit 17. Grid 18. 이미지 플레인 배치하기 19. Clone 20. Array 21. Group 22. Layer 23. Max 파일과 FBX 파일 임포트하기 24. Max 파일 내의 오브젝트 참조하기
CH 7. 애니메이션 59. 애니메이션 타임 설정하기 60. Auto Key를 이용한 키프레임 애니메이션 61. Set Key를 이용한 키프레임 애니메이션 62. 타임라인에서 키프레임 수정하기 63. Dope Sheet를 이용한 키프레임 수정 64. Curve Editor를 이용한 키프레임 수정
CH 8. 라이트 65. 라이트 타입과 렌더러 66. Quad Light 67. Point, Disk. Cylinder Light 68. Distant Light 69. Spot Light 70. Mesh Light 71. Skydome Light
CH 9. 재질 72. Slate Material Editor 73. Standard Surface - Base 74. Standard Surface - Specular 75. Standard Surface - Transmission 76. Standard Surface - Bump 맵과 Normal 맵
CH 10. 카메라와 렌더링 77. 카메라 배치와 뷰 제어하기 78. Physical Camera 79. Depth of Field 80. 렌더링