본문내용 바로가기

KYOBO 교보문고

1만원 캐시백
책들고여행
2020다이어리
  • 교보아트스페이스
  • 북모닝책강
파이썬으로 시작하는 코딩
* 중고장터 판매상품은 판매자가 직접 등록/판매하는 상품으로 판매자가 해당상품과 내용에 모든 책임을 집니다. 우측의 제품상태와 하단의 상품상세를 꼭 확인하신 후 구입해주시기 바랍니다.
376쪽 | | 184*236*15mm
ISBN-10 : 8928643929
ISBN-13 : 9788928643929
파이썬으로 시작하는 코딩 중고
저자 브라이언 칼링 | 역자 민지현 | 출판사 코딩타임
정가
20,000원 신간
판매가
13,900원 [31%↓, 6,100원 할인]
배송비
2,500원 (판매자 직접배송)
지금 주문하시면 3일 이내 출고 가능합니다.
더보기
2018년 9월 10일 출간
제품상태
상태 최상 외형 최상 내형 최상
이 상품 최저가
13,900원 다른가격더보기
  • 13,900원 세렌디피티1 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 15,990원 책책북북 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 15,990원 책책북북 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 17,000원 교보할인점 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 18,000원 종이밥책벌레 우수셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 18,000원 우주책방 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 18,000원 종이밥책벌레 우수셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 18,000원 스떼 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
  • 18,000원 북인북 특급셀러 상태 최상 외형 최상 내형 최상
새 상품
18,000원 [10%↓, 2,000원 할인] 새상품 바로가기
수량추가 수량빼기
안내 :

중고장터에 등록된 판매 상품과 제품의 상태는 개별 오픈마켓 판매자들이 등록, 판매하는 것으로 중개 시스템만을 제공하는
인터넷 교보문고에서는 해당 상품과 내용에 대해 일체 책임을 지지 않습니다.

교보문고 결제시스템을 이용하지 않은 직거래로 인한 피해 발생시, 교보문고는 일체의 책임을 지지 않습니다.

중고책 추천 (판매자 다른 상품)

더보기

판매자 상품 소개

※ 해당 상품은 교보문고에서 제공하는 정보를 활용하여 안내하는 상품으로제품 상태를 반드시 확인하신 후 구입하여주시기 바랍니다.

판매자 배송 정책

  • 1. 토/일, 공휴일을 제외한 영업일 기준으로 배송이 진행됩니다. 2. 단순변심으로 인한 구매취소 및 환불에 대한 배송비는 구매자 부담입니다. 3. 제주 산간지역에는 추가배송비용이 부과됩니다. 4.우체국에서 발송해야하는 군부대및 사서함지역은 이용불가합니다. 이용시 우체국 실요금이 추가 발생될 수 있습니다.

더보기

구매후기 목록
NO 구매후기 구매만족도 ID 등록일
19 잘 받았습니다. 깨끗한 책이네요 5점 만점에 5점 fmpa*** 2019.10.15
18 책 상품 상태와 가격이 적절합니다. 상품 상태가 양호한 편이고 배송도 정말 빠릅니다. 다만 2권의 책 외관에 조금씩 주름이 잡혀있는 게 옥의 티입니다. 감사합니다. 5점 만점에 4점 kys*** 2019.08.03
17 책 상태도 좋고 배송 빠릅니다. 5점 만점에 5점 liste*** 2019.07.24
16 구하기 어려운 책자 구해주셔서 잘쓰겠습니다. 고맙습니다 5점 만점에 5점 sh34222*** 2019.05.21
15 배송빨라요! 상태 좋습니다! 5점 만점에 5점 kry2*** 2019.05.16

이 책의 시리즈

책 소개

상품구성 목록
상품구성 목록

코딩이 지루하고 어렵게만 느껴지는 사람들을 위한
세상에서 제일 재미있는 파이썬 입문서!

프로그래머들은 파이썬이 쉽다고 하지만, 막상 일반인이 파이썬을 접하면 어려움을 느끼고 포기하는 경우가 많습니다. 하지만 코딩타임의 첫 책, 《파이썬으로 시작하는 코딩》을 통하면 프로그래밍 문외한도 쉽게 파이썬을 이해하고 배울 수 있답니다. 어려운 코딩 용어를 줄줄이 늘어놓으며 단순 노동을 반복시키는 대신 준비 파일의 코드를 한 줄 한 줄 친절하고 자세하게, 그리고 쉽게 설명해 주거든요. 주요 개념을 직관적으로 이해할 수 있도록 돕는 한 컷 만화도 빼놓을 수 없는 매력이고요. ‘게임 만들기’라는 흥미로운 주제에 재미 요소를 하나씩 추가하는 방식으로 독자의 관심을 집중시킨다는 것도 강점이지요. 《파이썬으로 시작하는 코딩》의 기본 코드를 개념까지 완벽하게 숙지한다면 누구나 파이썬의 세계에 쉽게 들어설 수 있을 것입니다. 거기에 상상력을 더해 자신만의 프로그래밍을 해 보세요. 분명히 즐겁고 값진 경험이 될 것입니다.

저자소개

저자 : 브라이언 칼링
저자 브라이언 칼링
몇 년 동안 초급 프로그래밍을 가르쳐 온 브라이언은 간단하고 쉽게 가르치는 데 뛰어나다. 아직 10대인 말리는 7살 때부터 프로그래밍을 시작했다. 여러 프로그래밍 언어에 능숙하며 자신만의 언어도 두어 개 개발했다. 어른들에게도 배울 점이 많지만, 친구들에게 무엇인가를 배우면 쉽게 이해할 수 있다는 점이 좋다고 생각한다.

저자 : 말리 아데어
저자 말리 아데어
몇 년 동안 초급 프로그래밍을 가르쳐 온 브라이언은 간단하고 쉽게 가르치는 데 뛰어나다. 아직 10대인 말리는 7살 때부터 프로그래밍을 시작했다. 여러 프로그래밍 언어에 능숙하며 자신만의 언어도 두어 개 개발했다. 어른들에게도 배울 점이 많지만, 친구들에게 무엇인가를 배우면 쉽게 이해할 수 있다는 점이 좋다고 생각한다.

역자 : 민지현
역자 민지현
서울대학교 수학교육학과를 졸업했다. 여러 권의 초중등 수학 문제집을 집필했으며 지금은 경인교육대학교에서 초등컴퓨터교육을 공부하고 있다. 원래 컴퓨터는 전혀 몰랐지만 스크래치와 파이썬을 만난 뒤부터 프로그래밍에 빠져, 아이들에게 코딩을 가르치고 있다.

감수 : 권갑진
감수자 권갑진
1996년부터 2015년까지 삼성전자 네트워크사업부 수석연구원이었다. 2016년에는 가천대학교 소프트웨어학과 초빙교수, 2017년에는 건국대학교 인공지능클라우드 연구센터/소프트웨어학과 산학협력중점교수였다. 현재는 인공지능 소프트웨어와 시스템을 연구개발하고, 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 클라우드, 보안 시스템 등을 교육 및 컨설팅하는 ㈜케이퍼스트랩의 대표이사이자 연구소장이다.

목차

베타 리더의 소감
이 책에 대해
이 책으로 공부하는 순서
지은이의 말
옮긴이의 말
감수자의 말

0장 파이썬 준비하기
파이썬 설치
파이게임 설치
코드 입력, IDE 또는 텍스트 편집기
타이핑
들여쓰기, 탭, 스페이스
스펠링
콜론(:)
의사 코드
괄호, 함수
이 책으로 공부하는 방법
앞으로 배울 것들

Part 0 파이썬 시작하기
1장 우주 창조
IDLE에서 파이썬 하기
만약 IDLE을 쓰지 않는다면……
커맨드 라인
에러 메시지 확인
도구 상자 가져오기(import)
스크린
게임 루프
빠른 끝내기
색칠하기
원 그리기
화면에 표시하기

2장 움직이기
휙!
변수 정하기
키를 눌러 원 움직이기
눌린 키들 리스트
시계와 제목 추가
위아래

3장 빗방울 공장
비 내리기
빗방울 만들기
여기저기에서 떨어지는 빗방울
클래스와 인스턴스
파이썬의 프로그램 기본 구조
빗방울 클래스
__init__() 함수
self
self.x, self.y
move(), draw() 함수
리스트
새 빗방울
모든 빗방울에 대해 함수 실행
페퍼로니
빗방울 지우기 Step 1
삭제를 위한 while 루프
빗방울 지우기 Step 2
랜덤 플레이 빗방울

4장 이미지 예술
이미지
파일 수납장, 폴더
마이크 이미지 불러오기
마이크 클래스
충돌 감지
구름 띄우기
화살표 키로 구름 움직이기
우산을 쓰지 않은 마이크
time.time()
플래그
우산을 쓴 마이크 vs 우산을 안 쓴 마이크

Part 1 우주 침략자 게임
5장 악당과 마주칠 때
악당 클래스
대각선으로 내려오는 악당
dy로 가속시키기
dy를 어디서 만들까?
self.dy 만들기
벽에 부딪히면 튕겨 나오기
바닥으로 떨어지는 악당들

6장 수천 마리 악당
악당 여러 마리 만들기
악당 등장 일보직전
드디어 악당의 떼가 나타났다
악당의 배후는 보이지 않아야 해

7장 미사일을 쏘는 파이터
파이터 클래스
미사일 공장
미사일 발사
발사 버튼
미사일 이미지 사용

8장 악당 처치
충돌 감지
미사일로 악당을 맞추면

9장 점수 확인
폰트 고르기
global은 전체에서 찾아
악당을 지우기 전에 점수 증가
스크린에 글자 표시

10장 게임 오버
파이터가 악당에 닿는 세 가지 조건
세 조건이 모두 참이지만, 예외?
죽음
게임 오버
발사 횟수
맞힌 수
못 맞힌 수
숫자 표시
한 발도 못 쏘고 죽었을 때

Part 2 퐁 게임
11장 게임을 바꾸자
퐁 게임 할 사람?
투명하게
배트 클래스로
배트의 move() 함수
배트를 위로 움직이기
배트를 아래로 움직이기

12장 공 클래스
공 클래스 ? 공의 위치
공 클래스 ? move(), draw() 함수
첫 번째 충돌
두 번째 충돌
라디안
임의의 방향에서 나오는 공
임의의 방향에서 나오는 악당

13장 골 넣기
퐁 게임에서 골 넣기
점수 표시
버그 수정 : 공이 배트에 걸린 경우
절댓값
배경 그리기

14장 임의로 바꾸기
d, dy, dx값 업데이트
임의의 각
수직으로는 튕기면 안 돼!
모드 : 4π/3은 ?2π/3과 같아
스피드의 필요성
공을 쳐 보자
마지막공친시각 변수 사용 방법
공을 치면 속도가 빨라져
버그 미리 수정 : 달라붙지 마!

15장 새로운 게임 오버 스크린
새로운 게임 오버 스크린
게임 끝내기 ① : 먼저 10점 따면 이겨!
“score” 글자 쓰기
플레이어별 점수 표시하기
게임 끝내기 ② : 60초까지 카운트다운
스크린 위의 시계

16장 게임 다시 시작
다시 시작하기
리셋
청소하자

17장 나를 돌려줘 : 다시 우주 침략자 게임
이미지 회전
turn() 함수
파이터 회전
우주 침략자 게임으로 돌아가자
임의의 방향으로 미사일 발사
버그 수정 ① : 이쪽저쪽
버그 수정 ② : 코에서 미사일 발사!
버그 수정 ③ : 미사일은 발사될 때 그려
이미지로 해 보자

Part 3 파리 잡기 게임
18장 돌연변이 바이오 드론
파리 클래스
서로 다른 방향을 보는 파리
파리 한 마리
파리의 생애
음향 효과
계속 살아나는 파리

19장 시작 메뉴
전체 코드 구조
게임 시작 스크린
메뉴 변수의 값
플레이 버튼 만들기
플레이 버튼 클릭
눌린 키들 리스트 나타내기
플레이스 홀더
혀가 긴 개구리
기다란 혀
혀끝까지의 거리
혀끝의 x, y 좌표 구하기
혀 그리기
혀를 ???어 보자
뻗어 나온 혀 회수
버그 수정 ① : 개구리를 뚫고 가는 혀
버그 수정 ② : 혀가 여러 개!?
버그 수정 ③ : 혀를 뻗은 채 회전?
파리 잡기
혀에 달라붙은 파리
버그 수정 ④ : 파리가 보일 때만 잡아
서쪽에서 가장 빠른 혀
새로운 파리

20장 게임 통계
에너지 바
위에서부터 줄어드는 에너지 바
파리를 잡아먹고 에너지 업!
생존 시간
죽는 방법도 가지가지
개구리의 크기를 줄이자
버그 수정 ① : 혀를 빼문 채로 죽지 마
게임 오버 스크린, 개봉박두!
게임 오버 스크린
버그 수정 ② : 게임이 끝나면 시계도 끝

Part 4 탱크 배틀 게임
21장 폭발시키자
2인용 2D 탱크 배틀 게임
시작 화면 이미지의 시작 버튼
움직이는 벽 클래스
벽 움직이기

22장 전쟁 돼지
탱크 클래스
탱크 그리기
탱크를 움직여 보자
포탄
포탄 생성자
벽에 부딪히면 튕겨 나오기
포탄을 사라지게
포탄이 탱크를 맞혔을 때
고통받게 하자
번쩍!
음향 효과
단단한 벽
생명 이미지 가져오기
남은 생명을 이미지로 표시하기
게임 오버
파란색이 이겼을 경우
메뉴가 죽음일 때
탄약
탄약고 클래스
탱크가 탄약고에 도착하면
탄약 보급은 탄약고에서
다시 시작하면 탄약고도 다시 채워야지!
탱크는 밖으로 못 나가
움직이는 탄약고
끝?

부록
완성 코드
찾아보기

책 속으로

출판사 서평

도대체 코딩이 뭐길래 파이썬?같은 걸 배워야 하냐고? 이 책을 읽으면 생각이 달라질걸? 세상에서 제일 쉽고 재미있는 파이썬 책! 파이썬은 무료인데다 문법이 쉽고, 다양한 분야의 방대한 라이브러리를 갖추고 있기 때문에 입문자에게 추천할 만한 프...

[출판사서평 더 보기]

도대체 코딩이 뭐길래 파이썬?같은 걸 배워야 하냐고?
이 책을 읽으면 생각이 달라질걸?
세상에서 제일 쉽고 재미있는 파이썬 책!

파이썬은 무료인데다 문법이 쉽고, 다양한 분야의 방대한 라이브러리를 갖추고 있기 때문에 입문자에게 추천할 만한 프로그래밍 언어다. 데이터 과학 및 인공지능을 비롯한 첨단 분야와 웹 서버, GUI 등 다양한 분야의 실무에도 널리 활용 중이라 제대로 익혀 두면 미래에 큰 도움이 될 수도 있다. 어쩌면 가까운 미래에 우리는 가까운 미래에 지금 엑셀이나 파워포인트를 다루듯이 파이썬을 다루게 될지도 모른다.
하지만 아무리 쉬운 프로그래밍 언어라도 일반인들에게는 아직까지 낯설고 어렵게 느껴질 뿐이다. 그런데다 시중에 출간된 대부분의 코딩 책은 충분한 개념 설명 없이 명령어 입력 방법만 나와 있다. 이런 책만 접하다 보면 코딩의 개념을 이해하기는커녕 단순 코드 입력만 반복하게 될 뿐이다. 흔히 코딩을 통해 논리를 배울 수 있다고 떠들지만, 개념을 이해하지 못하면 논리력 상승은 꿈도 못 꿀 일이다. 초/중등 소프트웨어(S/W) 교육이 의무화된 오늘날, 자칫하면 수학 개념을 이해하지 못하고 공식만 줄줄이 암기하다 지친 나머지 ‘수포자’가 된 학생들이 코딩마저 포기한 ‘코포자’가 될지도 모른다.
알고 보면 코딩은 상상을 현실로 만드는 즐겁고 창의적인 과정이지만, 추상적인 개념을 구체화해야 하기 때문에 처음 시작할 때는 막막하게 느껴질 수도 있다. 그러므로 처음 코딩을 공부할 때는 실행 결과를 바로바로 확인할 수 있는 주제나 소재를 선택하는 것이 좋다. 코딩타임의 첫 책, 《파이썬으로 시작하는 코딩》은 게임이라는 흥미로운 소재를 통해 파이썬을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 안내할 뿐만 아니라 한 컷 만화를 통해 자칫 지루해질 수 있는 개념 설명을 재치 있게 해 낸다.
이 책의 저자이자 사제지간인 브라이언과 말리는 10대를 대상으로 한 파이썬 책을 찾아보다가 성인 대상의 책에 그림을 추가하고 말을 쉽게 바꾼 책밖에 없다는 사실을 깨닫고 이 책을 직접 쓰기로 결심했다고 한다. 그 덕에 이 책은 학생과 초보자의 눈높이를 시중의 그 어떤 코딩 책보다 잘 맞추고 있다. 코딩을 처음 접하는 독자뿐만 아니라 파이썬을 배워 보고 싶은데 기존 IT 컴퓨터 책은 지루해서 싫은 사람까지, 《파이썬으로 시작하는 코딩》을 통해 쉽게 프로그래밍에 입문해 보자.

[추천사]

처음 접하는 학생들도 쉽게 코딩을 배울 수 있도록 도와주는 책입니다. 처음에는 파이썬이라는 새로운 과목이 너무 어렵고 지루하지 않을ㅋ까 걱정했는데, 어린이 위주의 스크래치보다 훨씬 실용적일 뿐만 아니라 설명도 친절하고 사이사이 재치 있는 일러스트도 들어 있어 좋았어요.
- 송정훈(서울 서일중학교 3학년)

[출판사서평 더 보기 닫기]

책 속 한 문장

회원리뷰

  •                 ...

     

     

     

     


     

    image_3256504551539937468402.jpg


     

    KakaoTalk_20180924_152104679.jpg


     

    image_6298106371539937468396.jpg


     

    image_9310154191539937468395.jpg


     

    KakaoTalk_20180924_152101341.jpg


     

    KakaoTalk_20180924_152103947.jpg


    파이썬으로 시작하는 코딩
    실용적인 코딩 입문서
    4차 산업혁명 시대를 살고 있는 요즘 아이들 코딩교육 어떻게 시켜야할까 
    고민하는 분들이 참 많으신데요.
    초등학교 3학년 아들램을  두고 있는 엄마로서 바틀비씨도
    고민이 크던 차에 좋은 책과 만나게 되었네요. 

     


    2018년부터 시행되고있 는 코딩교육 의무화! 
    중학교는 현재 실시하고 있고 내년 2019학년도부터는 초등 5,6학년부터
    실시된다고 하니 어떻게 우리 아이들의 코딩교육에 접근해야하나
    고민이 많았는데요.

     

    코딩교육 의무화내용은 이미 1년전부 터 알고있어서 아들램을 무료진행하는
    코드클럽 수업과  집근처평생학습관등에서 어린이코딩용프로그램인 스크래치등을
    교육시켰지만 게임을 좋아하는 아이에게 코딩교육에 대한 흥미를
    유도하기란 쉬운일이아니었죠.


    그렇다고 바틀비씨 조차도 잘 모르는 단계인 코딩을 장님 코끼리 더듬듯이
    가르치기도 어렵고 나름 부모가 나서서 먼저 코딩에 대한 감을 익히고
    아이를 가르쳐야겠다는 아웃라인은 잡았지만 바쁜 일상에서 코딩을 맘잡고
    공부하기란 부모님들 참 어렵죠.


    그런 와중에 만난 코딩을 학습할 수 있는 책이라 참 반가웠는데요.
    파이썬으로 시작하는 코딩은 쉽게 게임을 만들 수 있는 방법을
    배우면서 코딩에 접근하는 방식으로 게임을 좋아하는 아이들을
    효과적으로 사로잡을 수 있는 코딩책입니다.

     

    게임을 좋아하면 직접 게임을 만들게 하라라는 오바마 대통령의
    진취적인 말처럼 아이에게도 게임을 좋아하면 직접 네가 게임을
    만드는 단계가 되라고 얘기하지만 아직 어린 아이인지라 부모가
    같이 해주고 관심을 가져야 더 잘한 답니다.

     

    그래서 책을 보면서 같이 하나 하나 만들어 가려고 생각중인데요.
    처음 해보는 코딩을 쉽게 할 수 있어 컴알못 단계의 바틀비씨도
    잘 따라갈수 있는 책이라 참 좋네요.

     

    파이썬은 어려워서 접근하기 힘든 줄로만 알았는데 이렇게 예제를 통해서
    생생하게 접근할 수 있어서 #파이썬으로배우는코딩 이 재밌었죠.

     


    컴퓨터 코딩에 문외한도 공부하기 쉽게 만들어진 파이썬으로 시작하는 코딩의
    가장 강점은 아마도  쉬운 서술아닐까 해요. 코딩초보자도 예제를 따라 공부하면서
    코알못 단계를 벗어날 수 있어서 아이와 함께 계획을 잡아 공부해볼 수 있구요.


    어려운 코딩서는 책을 펴는 순간 헉하게 만들어 책을 조용히 덮게하지만
    이 책은 게임프로그래밍으로 게임을 좋아하는 아이들에게 스스로
    게임을 만들게 동기부여 및 흥미를 유발하게 해서 코딩에 대한
    새로운 사고를 갖게 만들었죠.

     

    원론적인 코딩에 대한 이야기만을 다루어 지루하게 서술한 것이 아니라
    현실적으로 직접 게임을 만들어가면서 프로그래밍의 실제에 한걸음
    다가서면서 생생하게 코딩을 배울 수 있는 책이라 좋았죠.

     

    어려운 코딩 용어를 줄줄이 늘어놓으며 단순 노동을 반복시키는 대신
    준비 파일의 코드를 한 줄 한 줄 친절하고 자세하게, 그리고 쉽게 설명해 나가는 책이라
    재미있게 코딩을 공부할 수 있는 파이썬으로 시작하는 코딩입니다.

    주요 개념을 직관적으로 이해할 수 있도록 돕는 한 컷 만화도 재미있구요.
    ‘게임 만들기’라는 흥미로운 주제로 끝까지 책을 공부할 수 있게
    만드는 재밌는 책이라 아이와 함께 학습하기도 좋아요.

     

    직접 코딩을 한줄한줄 입력하고 run 을실행했을 때 캐릭터가 움직이거나
    실제빗방을 떨어지는액션 을보고 프로그래밍에 대한 막연한 두려움등 이없어지 고
    뭔 가 구체화되는 느낌을 받게되는데요.


    프로그래밍을 접하게되면 항상 만나는 다양한 변수, 함수, 명령문,클래스 들을
    쉽게접근할 수 있게구성하여 더 좋은
    파이썬으로 시작하는 코딩이에요.

     

  • 컴퓨터공학과 4학년으로서 여러 프로그래밍 언어를 이용하여 코딩을 많이 하면서 느끼는건데 파이썬만큼 쉽고 귀여운(?) 언어가 ...
    컴퓨터공학과 4학년으로서 여러 프로그래밍 언어를 이용하여 코딩을 많이 하면서 느끼는건데
    파이썬만큼 쉽고 귀여운(?) 언어가 없는 것 같다.
    이런 파이썬으로 재밌는 게임을 만들어보면서 코딩에 대한 재미를 붙여주는 책으로 '파이썬으로 시작하는 코딩'은 훌륭하다.
    아 참고로 이 책은 개념서가 아니다. 초보실전서!

    우선, 다른 책과 다른점은
    1. 바로 실전부터 투입되서 결과를 짠!하고 보여줌으로써 흥미를 돋구고 그 코드 한줄한줄의 의미를 기본지식이 없는 사람도 이해할 수 있게 잘 빗대어 설명한다. 예를 들어 함수와 인자값을 설명할 때 나(과자, 새구두, 썸남) 을 예로 들었는데 '풋' 했다. (외쿡 농담인가..) 여기서 포인트는 함수와 인자라는 프로그래밍 언어를 실생활에서 접하는 단어와 예들로 쉽게 설명했다는 점이다.

    2. 삽화가 재밌고 재치있다. 작가의 센스가 드러나는 부분이다. 뭔가 소소한 만화책 읽는 기분도 들고...

    3. 하나의 결과를 여러 과정으로 쪼개서 각 과정에 맞는 코드 블록단위별 설명을 통해 코드의 의미를 명확히 전달한다.
    예를 들어 비가 내리는 화면을 출력하기 위해 첫째로 빗방울을 만들고 빗방울이 아래로 떨어지게 하고 그 빗방울은 양옆으로 떨어지게 한다 라고 한 동작을 위한 세부 동작을 쪼개서 설명한다. 이건 코딩에서 매우 중요하기에 매우 칭찬!

    당연히 처음엔 쉽지만 점점 어려워지고 코드에 대한 설명도 점차 많아진다. 그렇지만 이 책에 나오는 재치있고 쉬운 설명과 귀여운 삽화들을 떠올리며 하나하나 이해하다보면 이 책의 목표인 나만의 게임을 만드는 것이 그리 어려운 일은 아니게 될 것이다.
  • 비전공자출신으로 IT분야에 들어오면서 제일 걱정되고 또 그만큼 힘든 부분이 바로 코딩이다. 물론 개발직은 아니기에 MUST는...
    비전공자출신으로 IT분야에 들어오면서 제일 걱정되고 또 그만큼 힘든 부분이 바로 코딩이다.
    물론 개발직은 아니기에 MUST는 아니지만, 내가 자주 접하는 프로그램이나 사이트가 기본적으로
    어떻게 돌아가는지는 알고 있는게 낫다는 필요성을 느꼈다. 

    그 와중에 이 책을 접하게 되었다. 솔직히 무난한 타이틀 '파이썬으로 시작하는 코딩'보다는
    '나만의 게임을 만들어보자!' 이 부분에 끌렸다. 

    대부분의 코딩책들이 
    지식을 나열식으로 전달하기에 오프라인으로 가서 확인해봐도 도통 재미있어 보이지가 않았는데,
    이 책은 GAME이라는 확실하고 재미있는 목적을 두고 코딩을 하는 것이었다. 옛날의 고전게임 같은 것들을!

    길게 설명할 필요없이 이 책은 딱 2가지 키워드로 설명이 가능할 것 같다.

    1. 쉽다!
    저자는 초중등생들을 대상으로 이 책을 만들었다고 했는데, 그래서인지 설명이 어렵지 않고 이해하기 수월하다.
    무엇보다 하나의 게임을 만들 때, 완성된 코딩을 먼저 보여주지 않고 매우 기본적인 코드에서 시작하여
    하나 하나 수정하면서 게임 메이킹을 한다. 스텝 바이 스텝으로 헷갈리지 않는다.

    2. 꼼꼼하다!
    이러한 스텝 바이 스텝으로 수정하면서 나갈 때 코드가 어떤 의미인지, 어떠한 역할을 하는지 
    하나 하나 자세히 설명해준다. 그래서 하다가 이유를 모를 오류가 나더라도 어디서 잘못했는지 금방 찾을 수 있었다.

    저자는 이것이 초중등생들의 나이대에 맞은 방법이라며 소개했지만, 코딩만 생각하면 답답한
    나와 같은 성인들을 위해서도 입문서로 참 괜찮은 책이다. 또 코딩의 결과로 게임을 즐길 수 있는 소소한 재미도 있다.

    어떠한 것을 설명하는 책은 이처럼(주제가 어렵든 쉽든간에) 쉽게 해야한다고 생각한다!!
    앞으로도 코딩에 관한 이런류의 책들이 많이 나왔으면 좋겠다.

교환/반품안내

※ 상품 설명에 반품/교환 관련한 안내가 있는 경우 그 내용을 우선으로 합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다.)

교환/반품안내
반품/교환방법

[판매자 페이지>취소/반품관리>반품요청] 접수
또는 [1:1상담>반품/교환/환불], 고객센터 (1544-1900)

※ 중고도서의 경우 재고가 한정되어 있으므로 교환이 불가할 수 있으며, 해당 상품의 경우 상품에 대한 책임은 판매자에게 있으며 교환/반품 접수 전에 반드시 판매자와 사전 협의를 하여주시기 바랍니다.

반품/교환가능 기간

변심반품의 경우 수령 후 7일 이내, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

※ 중고도서의 경우 판매자와 사전의 협의하여주신 후 교환/반품 접수가 가능합니다.

반품/교환비용 변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
반품/교환 불가 사유

소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우(단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 예) 화장품, 식품, 가전제품 등

복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우 ((1)해외주문도서)

디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우

시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

1) 해외주문도서 : 이용자의 요청에 의한 개인주문상품이므로 단순 변심 및 착오로 인한 취소/교환/반품 시 해외주문 반품/취소 수수료 고객 부담 (해외주문 반품/취소 수수료는 판매정가의 20%를 적용

2) 중고도서 : 반품/교환접수없이 반송하거나 우편으로 접수되어 상품 확인이 어려운 경우

소비자 피해보상
환불지연에 따른 배상

- 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

- 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

판매자
세렌디피티1
판매등급
특급셀러
판매자구분
일반
구매만족도
5점 만점에 5점
평균 출고일 안내
3일 이내
품절 통보율 안내
38%

바로가기

최근 본 상품