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영재들의 두뇌게임. 3: 상상력을 발휘하자
172쪽 | B5
ISBN-10 : 8994700552
ISBN-13 : 9788994700557
영재들의 두뇌게임. 3: 상상력을 발휘하자 중고
저자 손진효 | 출판사 아르볼
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2013년 4월 30일 출간
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책 소개

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호기심이 모여 즐거움이 되는「모이락」시리즈『영재들의 두뇌게임』제3권《상상력을 발휘하자》. 이 시리즈는 20년 역사의 독서 논술지 '독서평설'의 우수 콘텐츠를 선정하여 만든 학습만화로 이루어져 있다. 언어, 수학, 과학, 사회 등 초등 필수 교과 영역을 고루 다루면서 호기심을 자극하고 즐거움을 안겨준다.

저자소개

목차

1화 드러난 킹몬의 정체
2화 이상한 경기
3화 찾아라, 여의봉!
4화 공룡 알의 비밀
5화 원시 세계에서 탈출
6화 그리운 집으로!
7화 비ㆍ바람ㆍ구름의 신
8화 보물이 있는 장소
9화 앗! 배가 멈췄다!
두뇌 계발 퀴즈 정답

두뇌 계발 프로젝트 제3탄 상상력을 발휘하자
두뇌 계발 프로젝트 정답

책 속으로

출판사 서평

책 속 한 문장

회원리뷰

  •       영재들의 두뇌게임 3. 상상력을 발휘하자 글 그림 손진효 아르볼 ...
     
     
     
    영재들의 두뇌게임
    3. 상상력을 발휘하자
    글 그림 손진효
    아르볼
     
     
    이책을 읽으면서 아들이 그러네요
    "엄마 에드슨의 말이 생각나요 천재는 1%영감과 99%의 노력으로 이뤄진다"
    "왜 그런생각을 했어요?"
    "처음부터 영재가 아니더라도 자기 스스로 노력하면 충분히 모두가 영재가 될수 있다란걸 배웠어요"
     
    아마 이책을 읽어나가다보면 강해,수아,대식이의 모습을 통해
    누구나 노력하면 자신의 능력을 키우고 영재가 될 수 있다란걸 느끼게 될꺼예요
    첫 시리즈를 읽고 넘 잼있어 다음 그 다음 시리즈를 기다렸는데 시리즈는 기다리는 맛도 있지만
     얼른 얼른 그 다음 그다음을 상상하는 재미도 있는거 같아요
     
     
    브레인월드를 구할 열쇠인 숫자 o이 봉인된 책을 찾아 나선
    강해와 수아 그리고 오랑몬 박사에게 잡힌 대식이의 운명...
    과연 무사히 자신의 임무를 수행해 (각각의 두뇌게임을 풀어나가는 과정이 참 잼있어요
    같은데 다른방식으로 답이 나오는 과정 생각하고 생각하며 맞장구를 치며 다음페이지를 넘기는 희열..)
     브레인 월드를 구할 수 있을까요???
     
    이 책을 읽는 포인트는 두뇌게임이 나올때 바로 넘기지 말것 ㅋㅋ
     조금은 생각해보고 풀어보는 노력이 필요해요 아들이랑 같이 답이 궁금하지만 ㅋㅋ
    참고 참아가며 도전하고 풀었을때의 그 희열이란 ㅎㅎ 그런 맛이 있는 책이랍니다
    영재가 되고픈 세친구가 자신의 노력을 통해 자꾸 생각하고 상상하며 두뇌를 자극하며 멋지게 브레인월드를 구하는 과정....
    현실세계로 돌아와 또다른 모험을 만나며 다시 여정을 시작하는 과정이 3권에 재미있게 담겨 있었다죠
     
    단순히 두뇌게임위주의 책이 아니라 아이들의 직접 부딪치며
     모험심을 자극하는 스토리전개와 만화로 되어 있어 재미가 있구요
    그 안에서 해결과제로 주어지는 두뇌게임을 풀어내야하는 과정도 학습적으로 접근된게 아니라
    하는 내내 재미있고 즐겁게 만나볼 수 있어 좋구요 꾸준히 세친구를 따라가다보면
     어느새 두뇌회전이 휘리릭 ㅋ 자꾸 풀어보고 싶어질꺼란 생각이 들더라구요^^
     
    새로운 모험앞에 또 어떤 재미있는 이야기가 기다릴까요???
    벌써 또 다음편이 기다려진답니다
  •  아르볼에서 영재들의 두뇌게임 3권 상상력을 발휘하자가 출간되었습니다.   영재들의 두...
    
    아르볼에서 영재들의 두뇌게임 3권 상상력을 발휘하자가 출간되었습니다. 
     영재들의 두뇌게임은 만화가 시작되기 전, 등장인물의 특징과 지금까지의 내용을 소개하고 있어서
    전 권을 읽으면 좋겠지만 읽지 않은 아이들도 충분히 읽을 수있도록 한 배려가 좋은 것 같아요.
    3권의 줄거리는 강해와 수아는 브레인 월드를 구할 열쇠인 0의 수가 봉인된 책을 찾아 나서고,
    대식이도 오랑은 박사의 연구실에서 탈출하여 힘을 합친다.
    그러나 무사히 현실 세게에 돌아왔다고 생각하는 찰나
    마른 하늘에 소나기가 내리며 비, 바람, 구름의 신이 나타나는데.......
    새로운 모험을 떠나는 세 친구에게는 어떤 일이 벌어질까요?
    이야기가 궁금해 지는 책입니다.
    영재들의 두뇌게임은 등장인물이 부딪친 난관을 함께 헤치며 상황 판단력과 문제 해결력을 길러줍니다.
    또한 퀴즈를 풀며 집중력, 창의력도 높일 수 있습니다.
    두뇌 계발 프로젝트 제 3탄은 상상력 발휘하기예요.
    상상력이 무엇인지, 왜 필요한지 알고, 퀴즈를 통해 상상력 키우는 훈련을 합니다. 
     영제들의 두뇌게임 두뇌 계발 프로젝트 제 3탄 상상력을 발휘하자는
    상상력 키우는 방법, 상상력 퀴즈, 두뇌 계발 퀴즈 정답으로 구성되어 있습니다.
    상상력 키우는 방법은 체험을 바탕으로
    실제로 경험하자 읺은 일을 마음속으로 그리는 능력을 길러주는 코너입니다.
     상상력 퀴즈는 풍부한 상상력을 가지려면 평소 생각을 많이 하는 게 좋은데요.
    더 나아가 생각한 것을 마음속으로 그려 보는 습관이 위대한 발명, 발견을 탄생시키는데
    그 것을 재미있는 상상력 퀴즈를 풀면서 습관을 길러봅니다.
    더블클릭을 하시면 이미지를 수정할 수 있습니다
    두뇌계발퀴즈는 STEP 1~5단계로 되어있구요.
    뒤에는 상세한 정답이 있어 틀린 문제도 어디서 틀렸는지 알 수 있어요.
    학습만화는 만화에 치중하는 경향이 있는데요.
    영재들의 두뇌게임은 만화와 학습이 잘 어울려져 아이가 정말 재미있게 읽은 책입니다.
  • 학교에 다닐 무렵 다른 친구들이 만화에 푹 빠져서 지내는 것에 비하면 만화를 좋아하는 편이 아니었다. 만화영화를 즐기긴 했지...
    학교에 다닐 무렵 다른 친구들이 만화에 푹 빠져서 지내는 것에 비하면 만화를 좋아하는 편이 아니었다.
    만화영화를 즐기긴 했지만 따로 책을 좋아하지는 않는 편이어서 엄마의 꾸지람을 피할 수 있었달까???
    엄마인 내가 자라던 시기에는 만화를 보면 공부 안한다고 꾸지람을 받았다.
     
    요즈음 학습 만화가 많이 나온다.
    교과와 연계된 내용으로 알차고 또 읽으면서 공부에 도움도 받는다.
    당연히 학부모들에게 인기가 있고 또 만화만 읽는다고 혼날 일도 없다.
     
    초등학교에 들어간 후로 지인이도 학습 만화에 재미를 붙였다.
    도둑 시리즈를 좋아했는데 요즘은 '아르볼'에서 출판되는 책들을 많이 보고 또 좋아한다.
     
    오늘 소개할 책은 '아르볼'의 '모이락 수학 영재들의 두뇌 게임 3권 상상력을 발휘하자'라는 책이다.
    1,2 권을 통해서 책으로 게임도 즐기고 논리력과 사고력, 관찰력도 키울 수 있다는 사실을 충분히 인지하고 있기에 3권을 기다리는 지인이에게 권해주었다.
     
    무척이나 기뻐하는 지인이는 책을 받아들자 단숨에 읽어나가기 시작한다.
    읽는 중간 중간 엄마에게 퀴즈를 내기도 하고 또 궁금한 점도 물어본다.
     
     


     
     
     
    첫장부터 퀴즈가 나온다.
    "엄마 킹몬의 크기가 얼마나 되는지 아세요?"
    지인이도 엄마에게 질문부터 시작한다.
    "으으윽...정답이어야 저주가 풀린다는데 엄마..제가 함께 모험 했으면 무섭긴 하겠지만 정답을 맞춰서 도움을 줄 수 있을 거 같아요."
    "하하하 킹콩몬은 끝도 없이 먹어요. 완전 돼지다.."
    "엄마 수학 전사, 원숭몬, 침팬몬의 예상이 하나씩 맞았대요..설명이 긴대. 우승자는 누굴까요?"
    "글쎄. 엄마는 책을 읽지 않아서 모르겠는데 너 알면서 문제 내는거지?"
    라고 물으니 피식 웃는 지인이는 알면서도 엄마에게 퀴즈를 내는 게 즐거운가 보다.
     
    "아..저도 망토를 뒤집어쓰면 몸이 숨겨지면 좋겠어요. 할머니가 주신 스카프를 가지고 친구들하고 몸이 숨겨지는 놀이를 해봐야지.."
    이렇게 책 속의 내용으로 친구들과 함께 놀 계획을 세우기도 한다.
    "바닥에 숫자를 써 놓고 문제를 푸는 것도 재미있을 거 같아요. 비석 치기랑 비슷한 놀이 같은데요."
     
    "아..알을 열 수 있는 비밀번호는 어려워요. 엄마 좀 도와주세요"
    라고 하지만 책을 함께 읽기 시작한 엄마도 좀 어렵다. 사실 퀴즈엔 문외한인 엄마라 이 부분에선 지인이가 한 수 위다.
    "크크크 비밀 번호는 1234에요...하하하"
    의외로 쉬운 비밀번호에 엄마도 지인이도 빵 터졌다.
     
    "미로 빠져나오기도 있네. 엄마 이거 유치원 다닐 때 많이 했던 놀이잖아요."
    "도형이네. 직각삼각형이랑 원이랑..."
    요즘 배우는 수학에 나오는 도형이 나타나자 지인이는 반가워한다.
     
    다양한 규칙과 퀴즈가 함께 하기에 읽는 내내 긴장의 끈을 놓칠 수 없다.
    읽고 나면 상상력을 키우는 프로젝트가 나온다.
    상상력 퀴즈와 두뇌 계발 퀴즈..
    퀴즈를 좋아하는 지인이는 열심히 문제풀이에 몰입한다.
     
     
     
     




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