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컴퓨터 시스템 개론
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403쪽 | B5
ISBN-10 : 8974502887
ISBN-13 : 9788974502881
컴퓨터 시스템 개론 중고
저자 정기철 | 출판사 숭실대학교출판부
정가
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2012년 8월 31일 출간
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1.외형 상세 미선택 낙서 미선택 얼룩 미선택 접힘 미선택 낙장(뜯어짐) 미선택 찢김 미선택 변색 미선택 제본불량 미선택 부록있음 [출간 20120831, 판형규외, 쪽수 403]

2.내형 상세 미선택 낙서 미선택 얼룩 미선택 접힘 미선택 낙장(뜯어짐) 미선택 찢김 미선택 변색 [출간 20120831, 판형규외, 쪽수 403]

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(신간) 컴퓨터 시스템 개론 - [중고 아닌 새책입니다.]

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책 소개

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『컴퓨터 시스템 개론』은 컴퓨터 전공학과 1, 2학년 학생들을 대상으로 한 컴퓨터 시스템 입문서이다. 컴퓨터 작동 원리에 대한 이해를 토대로 다양한 프로그래밍 언어를 다루었다. 본문은 초보자를 위한 언어, 예술가 등을 위한 언어, 고급 시스템 프로그래머를 위한 언어로 나누었으며, 각 분야의 대표적인 언어를 실습을 통해 소개한다. 또한 컴퓨터와 연관된 기술과 더불어 문화, 사회 현상과 관련된 내용도 보강하여 최근의 IT 기반 융합 관련 분야를 공부하는 이들에게 도움이 되고자 하였다.

저자소개

목차

Chapter 01 컴퓨터의 역사
1. 1940년 이전까지…: 기계식 계산기
2. 1940~: 전자식 컴퓨터의 시초
3. 1980~: 개인용 컴퓨터의 시작
4: 2020~: 미래형 컴퓨터

Chapter 02 컴퓨터 시스템 개요
1. 컴퓨터의 종류
2. 추상화
3. 하드웨어
4. 소프트웨어
5. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
6. 운영체제

Chapter 03 컴퓨터 내부의 데이터 표현
1. 진법(numeral system)
2. 컴퓨터에서 사용하는 수
3. 멀티미디어의 표현

Chapter 04 기계어와 어셈블리어
1. 컴퓨터 하드웨어 구조: Pep/8 가상 머신 기계어
2. 어셈블리 언어

Chapter 05 고급 프로그래밍 언어
1. 컴퓨터 프로그래밍 기초
2. Logo(로고)
3. Scratch(스크래치)
4. Max/msp와 Jitter
5. Processing(프로세싱)
6. C
7. JAVA(자바)
8. JAVA Script(자바 스크립트)

Chapter 06 프로그래밍 (자료구조와 알고리즘)
1. 문제 해결을 위한 프로그래밍의 절차
2. 디버깅하는 방법
3. 자료구조
4. 알고리즘
5. 객체 지향 프로그래밍
6. OpenMP를 이용한 병렬 프로그래밍
7. 소프트웨어 공학

Chapter 07 인터넷과 웹프로그래밍
1. 인터넷의 개요
2. HTML의 개요
3. 웹 프로그래밍

Chapter 08 컴퓨터와 생활
1. 컴퓨터의 순기능
2. 컴퓨터의 역기능

Chapter 09 컴퓨터의 아름다움
1, 하드웨어의 아름다움
2. 소프트웨어의 아름다움
3. 데이터의 아름다움(통계와 예술: 데이터 시각화)
4. 글자의 아름다움
5. 프로그래밍의 아름다움 I
6. 프로그래밍의 아름다움 II (프랙탈)
7. Non-photorealistic Rendering(NPR, 비실사 렌더링)

Chapter 10 정보 보안
1. 정보 보안 개요
2. 정보 보안의 패러다임 전환
3. 정보 보안의 의미 및 분야별 보안 요소
4. 해킹이란?

Chapter 11 데이터베이스
1. 데이터베이스(database)란?
2. 관계형 데이터베이스(Relational Database)
3. SQL(Structured Query Language)
4. 데이터베이스 실전

Chapter 12 인공지능 (Artificial Intelligence)
1. AI는 무엇인가?
2. AI의 역사
3. 인공지능의 세부 분야

책 속으로

현재 아주 많은 컴퓨터개론 서적들이 국내외에서 출판되고 있지만, 많은 컴퓨터 개론 서적들이 과거의 컴퓨터 역사 이야기나, 예전에 많이 다루어왔던 컴퓨터 구조의 세세한 부분 또는 시간이 흘러 지금은 거의 다루지 않는 내용 등에 여전히 많은 지면을 할당하...

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현재 아주 많은 컴퓨터개론 서적들이 국내외에서 출판되고 있지만, 많은 컴퓨터 개론 서적들이 과거의 컴퓨터 역사 이야기나, 예전에 많이 다루어왔던 컴퓨터 구조의 세세한 부분 또는 시간이 흘러 지금은 거의 다루지 않는 내용 등에 여전히 많은 지면을 할당하고 있는 것을 볼 수 있다.

IT 관련 분야의 기술은 눈부시게 빠른 속도로 발전한다. 이 책은 예전에 많이 중요하게 다루었던 컴퓨터의 이론을 중심으로 기술하기도 하였지만, 또한 최신의 기술 내용을 중심으로 기술하고자 하였다. 또한 컴퓨터가 컴퓨터 혼자로서만 아니라 컴퓨터와 연관된 기술과 더불어 문화, 사회현상과 관련된 내용도 보강함으로써, 최근의 IT 기반 융합 관련 분야를 공부하는 사람들에게 도움되는 책을 만들고, 현재 보다 향후 미래를 조망하는 방식으로 기술하며, 기술의 단순한 설명이 아닌 생활에 도움되는 내용을 기술하고자 하였다.

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출판사 서평

이 책은 컴퓨터 전공학과 1, 2학년 대상의 입문서로 기획하였지만 컴퓨터 이론과 실습에 대한 지식을 원하는 일반인도 무난하게 읽을 수 있도록 쉽게 구성하였다. 이 책에서는 컴퓨터의 역사, 컴퓨터 시스템 개요, 컴퓨터 내부의 데이터 표현, 기계어와 어셈...

[출판사서평 더 보기]

이 책은 컴퓨터 전공학과 1, 2학년 대상의 입문서로 기획하였지만 컴퓨터 이론과 실습에 대한 지식을 원하는 일반인도 무난하게 읽을 수 있도록 쉽게 구성하였다. 이 책에서는 컴퓨터의 역사, 컴퓨터 시스템 개요, 컴퓨터 내부의 데이터 표현, 기계어와 어셈블리어 프로그래밍, 다양한 고급 프로그래밍 언어, 프로그래밍을 위한 자료구조와 알고리즘, 인터넷과 웹 프로그래밍, 컴퓨터와 생활, 컴퓨터와 아름다움, 정보 보안, 데이터베이스, 인공지능 분야를 순서대로 다루고 있다.
컴퓨터의 기본적인 이론을 바탕으로 밑그림을 스케치하고, 최신의 기술 내용을 중심으로 소프트웨어, 하드웨어, 컴퓨터프로그래밍 전반을 이론과 실습을 병행하여 설명한다. 다른 컴퓨터 입문서와는 다르게 컴퓨터의 내부 작동 원리의 이해를 바탕으로 다양한 프로그래밍 부분을 중점적으로 다루고 있어서 보다 심도 있는 컴퓨터 입문서로써의 역할을 할 수 있으리라 기대한다. 프로그래밍 언어로써는 초보자를 위한 언어, 예술가 등을 위한 언어, 고급 시스템 프로그래머를 위한 언어 로 나누어서 각 분야의 대표적인 언어들을 실습을 통해서 소개한다. 또한 컴퓨터와 연관된 기술과 더불어 문화, 사회 현상과 관련된 내용도 보강함으로써 최근의 IT 기반 융합 관련 분야를 공부하는 사람들에게 도움되는 책을 만들고, 대부분의 분야에서 실습을 통해서 기술의 단순한 설명이 아닌 실제에 도움되는 내용을 기술하고자 하였다.
단순한 컴퓨터 관련 이론만을 암기하는 서적이 아닌, 해당하는 주제에 대해서 한번 더 생각하고 고민해보고 이를 바탕으로 자신만의 견해를 정리해 볼 수 있는 계기를 가지기를 바라는 마음으로 모든 장의 연습 문제에서 기술적인 암기 내용을 테스트하는 문제가 아닌 에세이 주제를 문제로 기술하였다.
이 책의 최신 정보는 아래의 사이트에서 보충하며, 오프라인 책으로 전달하지 못하는 형태의 정보와 저자와의 질문 게시판 등을 운영한다

https://sites.google.com/site/computerkorean/

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