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V-Ray for Sketchup(브이레이 포 스케치업)
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596쪽 | | 219*272*28mm
ISBN-10 : 8956747962
ISBN-13 : 9788956747965
V-Ray for Sketchup(브이레이 포 스케치업) 중고
저자 한정훈 | 출판사 정보문화사
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2018년 11월 5일 출간
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책 소개

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스케치업과 브이레이 실무 활용 지침서

스케치업의 가장 강력한 렌더링 플러그인, V-Ray for SketchUp!
여러분을 건축/인테리어 프로페셔널 디자이너로 만들어 드립니다. 주요 기능 몇 개 사용해보고 예제 몇 개 그려 본다고 실력이 향상되지는 않는다. 무엇보다 기초가 탄탄한 배경에서 작업 상황에 맞게 기능을 사용하는 능력을 키우는 것이 매우 중요하다. 이 책은 기초부터 원리 및 활용까지 브이레이 사용자들이 초석을 다지게 하고 브이레이 활용 능력을 키울 수 있는 가이드북이다. 또한 단순히 예제를 따라하는 수동적인 방식에서 탈피하여 독자가 먼저 렌더링 세팅 값을 설정하고 확인하는 ‘선 셀프 테스트’ 과정을 거치고 필자의 설정 방법을 체크하는 방식으로 두 번 공부한 효과를 얻을 수 있는 구성이 특징이다. 이뿐만 아니라 다른 책들과 이 책의 또 하나의 특징이라면 최고급 아트지와 큰 판형으로 기획하여 독자들에게 V-Ray 렌더링 결과물들을 제대로 보여줄 수 있도록 제작하였다.

저자소개

저자 : 한정훈
경력 23년차의 실내건축 디자이너로 모든 프로젝트에 스케치업과 스케치업 브이레이를 사용하고 있다. 운영하는 블로그 및 카페, 교육기관, 학교에서 스케치업 강좌를 온/오프라인에서 활발히 진행하고 있다. 대한민국 최고의 스케치업 커뮤니티인 ‘실내건축가 클럽’ 운영자로서 스케치업뿐만 아니라 브이레이 발전에 많은 공헌을 하고 있으며, 새로운 버전의 프로그램 출시 때마다 국내를 대표하여 베타테스터 및 기술 감리로 활동하고 있다. 저서로는 ‘스케치업 7 & 브이레이’, ‘V-Ray for SketchUp’, ‘스케치업 2015 & V-Ray’가 있다.

- 실내건축 회사 인디자인(INDESIGN) 대표
- ‘실내건축가 클럽’ 운영(네이버 8년 연속 대표카페)
- 트림블 스케치업 공인인증시험 평가위원/공인강사
- 세종정부청사 및 여러 대학교에서 스케치업 강의

블로그 http://inde9898.blog.me/
카페 http://cafe.naver.com/indesignclub

목차

Program 1. 스케치업 브이레이의 핵심 파악하기

intro┃스케치업 브이레이 시작하기
1┃스케치업 브이레이의 특성
2┃저자 갤러리
3┃스케치업 브이레이 설치하기

1강┃스케치업 브이레이의 기본 개념 이해하기
1┃기본 렌더링하기
2┃렌더링 품질 설정하기
3┃최적화된 브이레이 옵션 만들기

2강┃재질에 사실감 부여하기
1┃반사 표현하기
2┃굴절 표현하기
3┃범프 표현하기
4┃디스플레이스먼트 표현하기
5┃자체 발광 표현하기

3강┃각종 인공조명의 활용 및 특성 이해하기
1┃주간 / 야간 장면 렌더링하기
2┃렉탱글 라이트 활용하기
3┃스피어 라이트 활용하기
4┃스팟 라이트 활용하기
5┃IES 라이트 활용하기
6┃옴니 라이트 활용하기
7┃메시 라이트 활용하기
8┃돔 라이트 활용하기

Program 2. 실무예제 따라하기

1강┃컴포넌트 만들고 재질의 옵션 설정하기
1┃배경 컴포넌트 만들기
2┃컴포넌트 재질감 설정하기
3┃vrmat 사용하기
4┃PNG 매핑 옵션 수정하기
5┃메트리얼 다시 불러오기

2강┃다양한 효과 표현하기
1┃브이레이 퍼를 이용한 잔디와 곰 인형 표현하기
2┃반사 맵을 이용해 물이 고인 도로 표현하기
3┃수영장에 커스틱 효과 표현하기
4┃인공조명을 활용해 스탠드 조명 표현하기

3강┃실무예제 따라하기 - 종합
1┃외부 투시도 주간 장면 렌더링하기
2┃외부 투시도 야간 장면 렌더링하기
3┃실내 투시도 주/야간 장면 렌더링하기

Program 3. 브이레이 도구 모음 및 [V-Ray Asset Editor] 창 알아보기

1강┃ V-Ray for SketchUP 도구 모음 및 V-Ray 확장 메뉴 알아보기
상세 기능 1┃Asset Editor 도구 알아보기
01┃ Materials 아이콘
02┃Lights 아이콘
03┃Geometry 아이콘
04┃Settings 아이콘
05┃Render with V-Ray 아이콘
06┃Open V-Ray Frame Buffer 아이콘
상세 기능 2┃Render 도구 알아보기
01┃렌더링하기
02┃창 확인
03┃다양한 렌더링 아이콘
04┃렌더링 종료
상세 기능 3┃Render Interactive 도구 알아보기
01┃실시간 렌더링하기
02┃렌더링 종료
상세 기능 4┃Viewport Render 도구 알아보기
01┃뷰포트 렌더링
02┃렌더링 종료
상세 기능 5┃Viewport Render Region 도구 알아보기
01┃뷰포트 영역 지정
02┃렌더링 종료
상세 기능 6┃Frame Buffer 도구 알아보기
01┃상단 아이콘 모음
02┃하단 아이콘 모음
03┃[VFB history] 창의 아이콘
상세 기능 7┃Batch Render 도구 알아보기
01┃배치 렌더하기
02┃자동 저장
상세 기능 8┃Lock Camera Orientation 도구 알아보기
상세 기능 9┃V-Ray 메뉴 알아보기
01┃Asset Editor
02┃File Path Editor
03┃Frame Buffer
04┃V-Ray Rendering
05┃V-Ray Lights
06┃V-Ray Objects
07┃Tools
08┃Pack Project
09┃Help
상세 기능 10┃확장 메뉴 알아보기
01┃V-Ray Object ID
02┃V-Ray UV Tools
03┃Camera Focus Tool

2강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Materials] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1┃[Materials] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃Material Preview
02┃Material List
03┃Quick Settings
04┃하부 아이콘
05┃레이어 탭
06┃Categories / Content
상세 기능 2┃Add Layer 아이콘의 확장 메뉴 알아보기
상세 기능 3┃[VRayBRDF] 레이어의 구성 요소 알아보기
01┃Diffuse
02┃Reflection
03┃Refraction
04┃Opacity
05┃Advanced Options
06┃Multipliers 탭
상세 기능 4┃ [Material Options] 레이어의 구성 요소 알아보기
01┃Can be Overridden
02┃Alpha Contribution
03┃ID Color
04┃Raytrace Properties
상세 기능 5┃[Maps] 레이어의 구성 요소 알아보기
01┃Bump/Normal Mapping
02┃Displacement
03┃Environment Overrides
상세 기능 6┃[Binding] 레이어의 구성 요소 알아보기
01┃Color
02┃Texture
03┃Opacity

3강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Lights] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1┃[SunLight] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃SunLight
02┃Main
03┃Options
상세 기능 2┃ [V-Ray Rectangle Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightRectangle
02┃Main
03┃Options
상세 기능 3┃ [V-Ray Sphere Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightSphere
02┃[Main] 탭
03┃Options
상세 기능 4┃ [V-Ray Spot Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightSpot
02┃Main
03┃Options
상세 기능 5┃ [V-Ray IES Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightIES
02┃Main
03┃Options
상세 기능 6┃ [V-Ray Omni Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightOmni
02┃[Main] 탭
03┃Options
상세 기능 7┃ [V-Ray Dome Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightDome
02┃Main
03┃Option
상세 기능 8┃ [V-Ray Mesh Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃LightMesh
02┃Main
03┃Options

4강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Geometry] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1┃[V-Ray Fur] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃VrayFur
02┃Main
상세 기능 2┃[SectionPlane] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃VRayClipper
02┃Main
상세 기능 3┃ [V-Ray Mesh Clipper] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01┃VrayClipper
02┃Main
상세 기능 4┃[proxy] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01 [Main]

5강┃ [V-Ray Asset Editor] 창의 [Settings] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1┃[Renderer] 탭의 옵션 알아보기
01┃Engine
02┃Interactive
03┃Progressive
04┃Quality
05┃Denoiser
상세 기능 2┃[Camera] 탭의 옵션 알아보기
01┃Type
02┃Stereo
03┃Exposure
04┃Depth of Field
05┃Effects
상세 기능 3┃[Render Output] 탭의 옵션 알아보기
01┃Dimensions
02┃Save Image
상세 기능 4┃[Animation] 탭의 옵션 알아보기
01┃Time Segment
02┃Motion Blur
상세 기능 5┃[Environment] 탭의 옵션 알아보기
01┃Background
02┃Environment Overrides
상세 기능 6┃[Material Override] 탭의 옵션 알아보기
01┃Override Color
02┃Override Material
상세 기능 7┃[Swarm] 탭의 옵션 알아보기
01┃Goal
02┃Tags
03┃Network Discovery ? Auto-Discovery
04┃Cap CPU Utilization
상세 기능 8┃[Raytrace] 탭의 옵션 알아보기
01┃Noise Limit
02┃Min Subdivs
03┃Max Subdivs
04┃Shading Rate
05┃Bucket Size
06┃Antialiasing Filter
07┃Optimizations
08┃System
상세 기능 9┃[Global Illumination] 탭의 옵션 알아보기
01┃Primary Rays
02┃Secondary Rays
03┃Irradiance map
04┃Light cache
05┃Ambient Occlusion
상세 기능 10┃[Caustics] 탭의 옵션 알아보기
01┃Multiplier
02┃Search Distance
03┃Max Photons
04┃Max Density
05┃Disk Caching
상세 기능 11┃ [Volumetric Environment] 탭의 옵션 알아보기
01┃Type - Aerial Perspective
02┃Type - Environment Fog
상세 기능 12┃[Render Elements] 탭의 옵션 알아보기
01┃출력 채널 추가 / 삭제
02┃Effect Update Frequency
상세 기능 13┃[Switches] 탭의 옵션 알아보기
01┃Geometry ? Displacement
02┃Light
03┃Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group

책 속으로

출판사 서평

1.‘선 셀프 테스트’로 2번 공부한 효과를 얻는다. 주요 렌더링 과정에서 독자가 먼저 주워진 환경에 적절한 세팅 값을 설정하도록 유도하고 그 결과 값을 확인한 다음 필자의 세팅 값을 확인하도록 구성하여 기능에 대한 이해도 및 응용력을 키울 수 ...

[출판사서평 더 보기]

1.‘선 셀프 테스트’로 2번 공부한 효과를 얻는다.

주요 렌더링 과정에서 독자가 먼저 주워진 환경에 적절한 세팅 값을 설정하도록 유도하고 그 결과 값을 확인한 다음 필자의 세팅 값을 확인하도록 구성하여 기능에 대한 이해도 및 응용력을 키울 수 있도록 기획하였다.


스케치업에 필요한 V-Ray의 A부터 Z까지 기능을 한 권의 책으로 마스터하도록 구성하였다.

V-Ray를 사용하는 스케치업 사용자들에게 이 책 한 권이면 충분하도록 집대성하였다. 이 책은 크게 프로그램 1, 2, 3으로 구성하고 프로그램 1에서는 핵심 기능에 대한 이해 및 응용력을 키울 수 있으며, 프로그램 2에서는 종합 예제를 통해 실무 기술을 배우게 된다. 프로그램 3에서는 기초가 부족하거나 기본을 탄탄하게 쌓을 수 있도록 V-Ray의 전반적인 기능을 설명하고 있다.


3. 국내 유일한 스케치업 전용 V-Ray 서적이다.

국내에 출간된 스케치업 전용 V-Ray 서적은 한정훈 저자가 집필한 V-Ray for SketchUp 책이 유일하다. 한정훈 저자는 새로운 V-Ray 버전 출시 때마다 국내를 대표하여 베타 테스터 및 기술 감리로 활동하고 있는 실력자이며, 오랜 현장 실무 경험과 커뮤니티 운영을 배경으로 독자들이 무엇을 원하고 무엇이 필요한지를 이 책 한 권에 집약하였다.

이 책이 필요한 독자
ㆍ 건축, 인테리어, 공간 디자인 분야에 진출을 희망하는 입문자 및 취준생
ㆍ 조경, 가구 디자인 분야 등에 종사자 및 입문자
ㆍ 건축 관련 학원 및 학교 수강생
ㆍ 건축 3D 그래픽 디자이너
ㆍ 건축 설계 디자이너
ㆍ 웹툰 작가 및 만화가
ㆍ 스케치업으로 실사 이미지를 구현하고 싶은 디자이너
ㆍ V-Ray의 기초를 탄탄하게 다지고 실력을 업그레이드 하고 싶은 사용자

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책 속 한 문장

회원리뷰

  • 저의 전공서적중 보물 제1호라고 해도 과언이 아닐 정도로의 전공서적을 소개합니다. 먼저 앞서 소개한 가장 기본적이면서 기초의...

    저의 전공서적중 보물 제1호라고 해도 과언이 아닐 정도로의 전공서적을 소개합니다.

    먼저 앞서 소개한 가장 기본적이면서 기초의 뼈대를 삼고 있는 매니아님의(저자: 한정훈) 

    1) 스케치업 2015 V-Ray 전공서적은 정말 실무에서 볼수도 없는 모델링 방법들로 실무에 더욱 완성도를 높이는 입문 단계라고 한다면, 

    2) 최근 2018년 11월에 출간한 V-Ray for Sketchup은 디자인의 꽃, 완성단계로 이루는 일명(카오스 그룹의 V-Ray 3.60) 버전으로 디자이너로서의 자신감을 실게 해주는 강력한 무기가 될것입니다. ^^

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    그동안 일반적인 상식으로는 브이레이하면 맥스지.. 하는 사람도 있을것입니다. ^^ 그중 한사람도 바로 저이기도 하였습니다.ㅎㅎ

    주변 지인들도 맥스 맥스하지만, 스케치업의 기능들을 한번이라도 경험한 사람이라면 스케치업을 안쓸수가 없을것입니다.

    그러나 맥스 유저라도 이책의 저자인 매니아님(네이버카페 닉네임)의 책을 발견한다면 놀랍지 않을수가 없을것입니다.

    저또한 처음 스케치업을 배우고 마음먹었을 당시, 랜더링 컷의 놀라움을 감출수가 없었기 때문입니다.

    단순히, 랜더링 한컷을 뽑기 위한 노력을 투자할것인가,

    아니면, 한도구의 툴로 활용하여 실무에 가장 적합하고 효율적으로 활용하여, 보다 밝은 내일을 위해 투자를 할것인가의 질문은 물어보나 마나 일것입니다.

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    먼저, 저자인 한정훈(카페 닉네임: 매니아)님의 머리말 글을 함께 공유를 합니다. ^^

    브이레이하면 어렵다, 하는 인식을 가지고 있습니다. ^^ 그만큼 전문적이고, 환경설정값도 많고 해서 쉽게 시작하기도 해서 포기하는 경우가 많습니다.

    그러나 저자인 한정훈(매니아님)의 전공서적은 단순히 따라하기만 해도 쉽게 배움의 즐거움을 찾게 되고, 도구툴의 두려움은 사라지고 한컷 한컷 자신이 뽑은 한컷을 경험하며 놀라움을 감출수가 없을 것입니다.

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    * 저자 (한정훈/매니아님의 블로그) http://inde9898.blog.me/

    * 저자 (실내건축가 클럽-카페) http://cafe.naver.com/indesignclub

     1) 등업 조건 http://cafe.naver.com/indesignclub/1

     2) 생각과 표현 http://cafe.naver.com/indesignclub/305704

    - 진심은 언제나 통한다. 라는 말이 있습니다. ^^ 저자인 한정훈(카페닉네임: 매니아님의) 글을 한차례 한차례 살펴 보다보면

    네이버 카페의 연속 우수 카페가 되었는지를 알수가 있을것입니다. ^^ 정기적인 카페의 관리자이기도 하며, 실내건축의 실무자이기도 하며, 전공서적의 저자이기도하며,

    연혁을 보시면 아시겠지만, 국내 카오스그룹의 초정 강사이기도 하며, 트림블 스케치업 공인인증시험 평가위원/공인강사, 각 해당 대학교의 강사 이기도 합니다.

     

     - 더욱 저자인 한정훈/매니아님의 감사한 것은 이 많은 일정 소화 속에서도 배우고자 하는 실건 후배들에게 안내의 표지판이 되어준 것입니다. ^^

     - 진정으로 아낌없이, 후배를 사랑하는 마음과 혼자가 아닌 실내건축가 클럽이라는 네이버 카페를 통해 각 지역마다 [서울], [대전], [부산] 실무특강을 열어주시고, 한분 한분 만날때마다 진심으로 대하여 주시고 함께 하는 실내건축가 클럽 회원님들과 함께 힘과 용기를 실어주는 곳이기도 합니다. "누군가 했다는 것은 누구나 할 수 있다."라는 표현으로 모범이 되어주시고 실건인의 안내 표지판으로 함께 하는 즐거움으로 선사해주셔서 너무나도 감사를 드립니다.

     

     - 알럽 실건!, 알럽 매니아님, 알럽 스케치업 브이레이

  • 브이레이 포 스케치업 | ga**ong00 | 2019.09.01 | 5점 만점에 5점 | 추천:0
    실무에 몸을 담고 있는 학습자로써 너무나도 유용한 도서 라고 생각합니다 ~ 이제 막 시작하시는 분들을 위한 기초학습과 실무...

    실무에 몸을 담고 있는 학습자로써 너무나도 유용한 도서 라고 생각합니다 ~

    이제 막 시작하시는 분들을 위한 기초학습과 실무자들을 위한 실무적용팁까지 ~

    첫페이지부터 마지막페이지까지 손을 놓을 수없는 알찬 서적입니다

    놓칠수 있는 부분까지 친절한 설명이 담긴 스샷

    예제파일과 소스가 담긴 cd는 정말 보너스네요

    처음 입문하시는분들 ~ 프로그램을 사용하고 계신느 실무자분들 모두에게 도움되는 유일한 책이라고 봅니다

     

  •   실내건축일을 하다보면 기본적으로 3d표현을 할 줄 알아야하죠.. 그래서 실내건축 실무자로서 이책을 추...

     

    실내건축일을 하다보면 기본적으로 3d표현을 할 줄 알아야하죠..

    그래서 실내건축 실무자로서 이책을 추천하고자 합니다^^

     

    저자님의 실무 경력을 토대로 책을 만들었고

    고민과 시행착오를 거쳐 쓴 책으로 실무자에게 도움이 되는 책이라 생각합니다.

     

    그래서 저도 마찬가지로 실무에서 적용할 수 있었고, 항상 사무실에 책을 두며 막히는 부분이 있으면 책을 보곤 합니다.

    또한 책 내용이 쉽고 상세하게 설명되어 있어 잘 따라할 수 있다는 점이 장점입니다.

    초보자에게도 충분히 할 수있을거라 생각합니다~^^

     

    스케치업 모델링과 브이레이의 디테일까지 잘 표현되어있습니다.

    스케치업 끝판왕 서적입니다. 강추드립니다^^ 

     

    매년 업그레이드 된 책이 나오기 때문에 저는 작가님의 책을 모두 가지고 있습니다

    모두 열심히 공부하시고, 도움이 되었으면 좋겠습니다..!

     

     

    KakaoTalk_20190826_110515598_02.jpg

    그림이 많고, 설명이 잘 되어 있어 쉽게 따라할 수 있다.

    KakaoTalk_20190826_110515598_01.jpg

  • 고수가되는 지름길 | lh**760 | 2019.08.22 | 5점 만점에 5점 | 추천:0
    스케치업 V-RAY 바이블이라고 생각하시면됩니다. 실내건축 실무에 대한 많은 팁들이 포함되어있고 Vray모든것들에 대한 설...

    스케치업 V-RAY 바이블이라고 생각하시면됩니다. 실내건축 실무에 대한 많은 팁들이 포함되어있고

    Vray모든것들에 대한 설명이 포함 되어있습니다. 하나하나씩 따라하시면 어느순간 VRAY고수가 되어있으실꺼에요.

    이런책을 집필해주신 저자님께 감사합니다.

  • 실내건축기사를 업으로 하고 있는 디자이너입니다. 저는 주업무를 모두 스케치업으로 하고 있습니다. 실측후 도면 부터 레이아웃,...

    실내건축기사를 업으로 하고 있는 디자이너입니다.

    저는 주업무를 모두 스케치업으로 하고 있습니다. 실측후 도면 부터 레이아웃, 설계까지요.

    그 과정에서 미팅시 브이레이 작업을 하는데 이 책은 단순히 시각적 사용도가 아니라

    전체적인 포맷을 잡아주기 때문에 더욱 효과적이었습니다.

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