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타입스크립트 마스터 2/e(acorn+Packt)
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652쪽 | | 189*235*33mm
ISBN-10 : 1161751335
ISBN-13 : 9791161751337
타입스크립트 마스터 2/e(acorn+Packt) 중고
저자 나단 로젠탈 | 역자 김유성 | 출판사 에이콘출판
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2018년 3월 28일 출간
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1.외형 상세 미선택 낙서 미선택 얼룩 미선택 접힘 미선택 낙장(뜯어짐) 미선택 찢김 미선택 변색 미선택 제본불량 미선택 부록있음 [중고 아닌 신간입니다.]

2.내형 상세 미선택 낙서 미선택 얼룩 미선택 접힘 미선택 낙장(뜯어짐) 미선택 찢김 미선택 변색 [출간 20180328, 판형 188x235, 쪽수 652]

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(신간) 타입스크립트 마스터 2-e-예제로 배우는 타입스크립트 [중고 아닌 신간입니다.]

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책 소개

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타입스크립트는 마이크로소프트에서 대규모 자바스크립트 개발을 위해 만든 언어로, 자바스크립트를 만들어내는 컴파일러다. 자바스크립트를 생성하기 때문에 기존 자바스크립트 라이브러리나 프레임워크를 사용하면서도 강타입을 사용한 객체지향 언어처럼 개발할 수 있다.
이 책은 타입스크립트의 기본 자료형부터 인터페이스나 클래스 같은 객체지향 기능과 데코레이터, 제네릭 같은 고급 기능까지 설명한다. 기존 자바스크립트 라이브러리를 사용하기 위한 선언 파일을 만드는 방법과 유명 라이브러리를 사용하는 데 필요한 선언 파일 사용법을 살펴보고, 앵귤러, 리액트 같은 웹 애플리케이션 프레임워크를 사용하는 다양한 예제를 살펴본다.

■ 타입스크립트의 핵심과 고급 언어 기능에 대한 이해
■ 선언 파일로 기존 자바스크립트 라이브러리와 외부 프레임워크 통합
■ 제이쿼리, 백본, 앵귤러, 오렐리아, 리액트, 노드, 익스프레스 같은 유명 자바스크립트 프레임워크
■ 자스민, 프로트랙터, 셀레늄으로 만드는 애플리케이션 대규모 테스트 스위트
■ 모듈, AMD 로더, Requre, SystemJs로 애플리케이션 코드 구성
■ 의존성 주입을 비롯한 고급 객체지향 디자인 원칙
■ 오렐리아, 앵귤러, 리액트, 백본의 다양한 MVC 구현 이해와 비교
■ CSS 애니메이션을 포함해 사용자 경험을 향상한 완전한 단일 페이지 애플리케이션 제작

★ 이 책의 대상 독자 ★
타입스크립트를 배우고 싶은 자바스크립트 개발자나 기술을 향상하고 싶은 타입스크립트 경력자를 위한 책이다. 타입스크립트 언어와 컴파일러를 최대한 활용해 언어 구조, 테스트 주도 개발, 객체지향 기법을 기초부터 고급까지 배운다.
이 책은 자바스크립트 애플리케이션에 강타입, 객체지향, 디자인 모범 사례를 어떻게 도입하는지 보여준다.

저자소개

저자 : 나단 로젠탈
저자 나단 로젠탈(Nathan Rozentals)
26년간 상용 소프트웨어를 만들고 그 이상으로 프로그래밍해왔다. 인터넷이 주류가 되기 전에는 메인 프레임에서 통계 분석 프로그램을 만들었다. 그 당시의 많은 프로그래머처럼 2k 문제에서 세상을 구했다.
C 언어에서 객체지향 기법을 구현하는 것으로 시작해서 많은 많은 객체지향 언어로 작업하고 수련했다. 수년간 C++로 작업하면서 스레드 락킹 문제와 재귀 루틴이 발생시키는 메모리 누수를 추적하고 삶을 단순하게 하기 위해 자동 가비지 컬렉팅이 있는 자바와 C#을 받아들였다.
세계가 씬클라이언트와 n-계층 웹 기술로 옮겨가면서 현대 웹 프로그래밍과 자바스크립트로 방향을 돌렸다. 타입스크립트에서 수년간 배운 객체지향 디자인 패턴을 자바스크립트에서 가져올 수 있는 언어를 찾았다.
익스트림 프로그래밍 기술, 애자일 전달, 테스트 주도 개발, 지속적인 통합이 없었다면 정신이 나갔을 것이다.
프로그래밍을 하지 않을 때는 프로그래밍에 대해 생각한다. 프로그래밍에 대한 생각을 멈추기 위해 윈드서핑, 축구, 프로축구 경기를 관람한다. 그러면 훨씬 나아진다.

역자 : 김유성
역자 김유성
잉여력 확보를 위해 자동화 기술과 실수를 줄이는 방법에 관심을 가지고 있다. 사이냅소프트에서 웹 애플리케이션을 개발하고 있다. 옮긴 책으로는 에이콘출판사에서 펴낸 『Selenium 웹드라이버 테스트 자동화』(2014), 『Selenium WebDriver 길들이기』(2016)가 있다.

목차

1장. 타입스크립트-도구와 프레임워크 옵션

__타입스크립트 소개
____ECMA 스크립트 표준
____타입스크립트의 장점
________컴파일
________강타입
________자바스크립트와 타입스크립트의 정의
________캡슐화
________퍼블릿, 프라이빗 접근자
__TypeScript IDEs
____노드 기반 컴파일
________tsconfig
____비주얼 스튜디오
________비주얼 스튜디오 프로젝트 만들기
________기본 프로젝트 설정
________비주얼 스튜디오 디버깅
____웹스톰
________웹스톰 프로젝트 생성
________기본 파일
________간단한 HTML 애플리케이션 만들기
________크롬에서 웹 페이지 실행
________크롬에서 디버깅
____비주얼 스튜디오 코드
________비주얼 스튜디오 코드 설치
________비주얼 스튜디오 코드 둘러보기
____그 외의 편집기
________그런트
__요약


2장. 타입, 변수, 함수 기

__기본 타입
____자바스크립트 타이핑
____타입스크립트 타이핑
____타입 구문
____타입 추론
____덕 타이핑
____템플릿 문자열
____배열
____for
____any 타입
____명시적 형 변환
____열거형
____상수 열거형(Const enums)
____상수값
____let 키워드
__함수
____함수 반환 타입
____익명 함수
____선택적 인자(Optional Parameters)
____기본 인자(Default parameters)
____나머지 인자(Rest parameters)
____함수 콜백
____함수 시그니처
____함수 오버로드
__고급 타입
____공용체(Union)
____타입가드
____타입 별명
____Null과 undefined
____객체 나머지, 전개(Object rest and spread)
__요약


3장. 인터페이스, 클래스, 상속

__인터페이스
____선택적 속성
____인터페이스 컴파일
__클래스
____클래스 속성
____인터페이스 구현
____클래스 생성자
____클래스 함수
____인터페이스 함수 정의
____클래스 수정자
____생성자 접근 제어자
____읽기 전용 속성
____클래스 속성 접근자
____정적 함수
____정적 속성
____네임스페이스
__상속
____인터페이스 상속
____클래스 상속
____super 키워드
____함수 오버로딩
____protected 클래스 멤버
____추상 클래스
____자바스크립트 클로저
__인터페이스, 클래스, 상속 - 팩토리 패턴
____비즈니스 요구사항
____팩토리 패턴이 하는 일
________IPerson 인터페이스
________특별 클래스
________팩토리 클래스
________팩토리 클래스 사용
__요약
__데커레이터


4장. 데커레이터, 제네릭, 비동기 기능

____데커레이터
____데커레이터 구문
____다중 데커레이터
____데커레이터 팩토리
____클래스 데커레이터 인자
____속성 데커레이터
____정적 속성 데커레이터
____메서드 데커레이터
____메서드 데커레이터 사용
____인자 데커레이터
____데커레이터 메타데이터
____데커레이터 메타 데이터 사용
__제네릭
____제네릭 구문
____제네릭 클래스 인스턴스화
____T 타입 사용
____T 타입 제한
____제네릭 인터페이스
____제네릭으로 새 객체 만들기
__비동기 언어 기능
____프라미스
____프라미스 구문
____프라미스 사용
____콜백 대 프라미스
____프라미스에서 값 반환
____async와 await
____await 오류
____프라미스 대 await 구문
____await 메시지
__요약


5장. 선언 파일 사용 및 작성

__전역 변수
__HTML에서 자바스크립트 사용
____구조화된 데이터
__선언 파일 작성
____모듈 키워드
____인터페이스
____공용체 타입
____모듈 병합
__선언 구문 참조
____함수 오버라이드
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____중첩 네임스페이스
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____클래스
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____클래스 네임스페이스
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____클래스 생성자 오버로드
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____클래스 속성
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____클래스 함수
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____정적 속성, 함수
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____전역 함수
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____함수 시그니처
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____선택적 속성
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
____함수와 모듈 병합
________자바스크립트 구문
________선언 파일 구문
__요약


6장. 외부 라이브러리

__선언 파일 다운로드
__NuGet 사용
____확장 프로그램 관리자 사용
____선언 파일 설치
____콘솔에서 패키지 매니저 사용
________패키지 설치
________패키지명 검색
________특정 버전 설치
__typings 사용
____패키지 검색
____typings 초기화
____선언 파일 설치
____특정 버전 설치
____선언 파일 재설치
__Bower 사용
__npm과 @types 사용
__외부 라이브러리 사용
____자바스크립트 프레임워크 선정
__백본
____백본 상속 사용
____인터페이스 사용
____제네릭 구문 사용
____ECMAScript 5 사용
____백본 타입스크립트 호환성
__앵귤러
____앵귤러 클래스와 $scope
____앵귤러 타입스크립트 호환성
__상속 - 앵귤러 vs 백본
__ExtJS
____ExtJS 클래스 생성
____형 변환 사용
____ExtJS 특화 타입스크립트 컴파일러
__요약


7장. 타입스크립트 호환 프레임워크

__MVC란?
____모델
____뷰
____컨트롤러
____MVC 요약
____MVC 사용의 장점
____예제 애플리케이션 윤곽?
__백본
____렌더링 성능
____백본 설정
____백본 모델
____백본 ItemView
____백본 CollectionView
____백본 애플리케이션
__오렐리아 사용
____오렐리아 설정
____개발 고려사항
____오렐리아 성능
____오렐리아 모델
____오렐리아 뷰
____오렐리아 부트스트랩
____오렐리아 이벤트
__앵귤러 2
____앵귤러 2 설정
____앵귤러 2 모델
____앵귤러 2 뷰
____앵귤러 2 성능
____앵귤러 2 이벤트
__리액트
____리액트 설정
____리액트 뷰
____리액트 부트스트랩
____리액트 이벤트
__요약


8장. 테스트 주도 개발

__테스트 주도 개발
__단위 테스트, 통합 테스트, 인수 테스트
____단위 테스트
____통합 테스트
____인수 테스트
__단위 테스트 프레임워크
__자스민
____간단한 자스민 테스트
____자스민 스펙러너
____Matchers
____테스트 startup과 teardown
____데이터 주도 테스트
____스파이 사용
____콜백에 스파이 사용
____가짜로 스파이를 사용하기
____비동기 테스트
____done() 사용
____자스민 픽스처
____DOM 이벤트
__자스민 러너
____테스템
____카르마
____Protractor
________셀레늄 사용
__지속적 통합
____CI 사용의 장점
____빌드 서버 선택
________팀 파운데이션 서버
________젠킨스
________팀시티
____통합 테스트 결과서
__요약


9장. 타입스크립트 호환 프레임워크 테스트

__예제 애플리케이션 테스트
__테스트 가능하도록 예제 수정
__백본 테스트
____복합 모델
____뷰 업데이트
____DOM 이벤트 업데이트
____모델 테스트
____복합 모델 테스트
____렌더링 테스트
____DOM 이벤트 테스트
____백본 테스트 요약
__오렐리아 테스트
____오렐리아 컴포넌트
____오렐리아 컴포넌트 뷰-모델
____오렐리아 컴포넌트 뷰
____컴포넌트 렌더링
____오렐리아 이름 규칙
____오렐리아 테스트 설정
____오렐리아 단위 테스트
____렌더링 테스트
____오렐리아 종단간 테스트
____오렐리아 테스트 요약
__앵귤러 2 테스트
____애플리케이션 업데이트
____앵귤러 2 테스트 설정
____앵귤러 2 모델 테스트
____앵귤러 2 렌더링 테스트
____앵귤러 2 DOM 테스트
____앵귤러 2 테스트 요약
__리액트 테스트
____다중 진입점
____리액트 수정
____리액트 컴포넌트 단위 테스트
____리액트 모델과 뷰 테스트
____리액트 DOM 이벤트 테스트
__요약


10장. 모듈화

__모듈 기초
____모듈 익스포트
____모듈 임포트
____모듈 이름 변경
____기본 익스포트
____변수 익스포트
__AMD 모듈 로딩
____AMD 컴파일
____AMD 모듈 설정
____Require 설정
____AMD 브라우저 설정
____AMD 모듈 의존성
____Require 부트스트랩
____Require 설정 오류 수정
________잘못된 의존성
________404 오류
__SystemJs 모듈 로딩
____SystemJs 설치
____SystemJs 브라우저 설정
____SystemJs 모듈 의존성
____자스민 부트스트랩
__노드와 익스프레스 사용
____익스프레스 설정
____익스프레스에서 모듈사용
____익스프레스 라우팅
____익스프레스 템플릿
____Handlebars 사용
____익스프레스 POST 이벤트
____HTTP 요청 리다이렉트
____노드와 익스프레스 요약
__요약


11장. 객체지향 프로그래밍

__객체지향 원칙
____인터페이스 프로그래밍
____SOLID 원칙
________단일 책임 원칙
________개방 폐쇄 원칙
________리스코프 치환 원칙
________인터페이스 분리 원칙
________의존 관계 역전 원칙
__사용자 인터페이스 디자인
____콘셉트 디자인
____앵귤러 2 설정
____부트스트랩 사용
____사이드 패널 생성
____오버레이 생성
____전환효과 조정
__상태 패턴
____상태 인터페이스
____구체적인 상태
__중재자 패턴
__모듈화 코드
____navbar 컴포넌트
____sidenav 컴포넌트
____RightScreen 컴포넌트
____자식 컴포넌트
____중재자 인터페이스 구현
____중재자 클래스
____중재자 사용
____DOM 이벤트 대응
__요약


12장. 의존성 주입

__메일 보내기
____nodemailer 사용
____환경 설정
____로컬 SMTP 서버 사용
____객체 의존성
____서비스 로케이션
____서비스 로케이션 안티패턴
____의존성 주입
__의존성 주입기 만들기
____인터페이스 채택
____열거형 채택
____클래스 채택
____생성자 주입
__데커레이터 주입
____클래스 정의 사용
____생성자 인자 파싱
____인자 타입 찾기
____속성 주입
____의존성 주입 사용
____재귀 주입
__요약


13장. 애플리케이션 제작

__UI 경험
____브라켓 사용
____Emmet 사용
____로그인 패널 만들기
__오렐리아 웹 사이트
____노드와 오렐리아 호환
____오렐리아 애플리케이션 서비스
____오렐리아 노드 페이지
____오렐리아 컴포넌트
____JSON 처리
____오렐리아 폼
____데이터 전송
____오렐리아 메시지
__앵귤러 2 웹 사이트
____앵귤러 설정
____앵귤러 2 페이지 서빙
____앵귤러 2 컴포넌트
____JSON 처리
____데이터 전송
__익스프레스 리액트 웹 사이트
____익스프레스와 리액트
____리액트 애플리케이션 서비스
____다중 package
____리액트 컴포넌트
____REST 사용
____로그인 패널 컴포넌트
____리액트 데이터 바인딩
____JSON 데이터
__요약


14장. 손에 흙 묻히기

__Board Sales 애플리케이션
__앵귤러 2 기반 애플리케이션
____단위 테스트
____상태 중재자 테스트
____로그인 화면 상태
____패널 통합
____JSON 데이터 구조
____BoardList 컴포넌트
____HTTP 요청 테스트
________앵귤러의 가상 Http 모듈
________가상 Http 모듈 사용
____보드 목록 렌더링
____UI 이벤트 테스트
____보드 상세 보기
____필터 적용
____로그인 패널
____애플리케이션 구조
__요약

책 속으로

출판사 서평

1장, ‘타입스크립트 - 도구와 프레임워크 옵션’에서는 타입스크립트 개발 시작에 앞선 준비 과정을 다룬다. 타입스크립트 언어와 컴파일러를 사용할 때의 장점과 몇몇 유명한 IDE로 완전한 개발 환경을 설정하는 방법을 살펴본다. 2장, ‘타입, 변수, ...

[출판사서평 더 보기]

1장, ‘타입스크립트 - 도구와 프레임워크 옵션’에서는 타입스크립트 개발 시작에 앞선 준비 과정을 다룬다. 타입스크립트 언어와 컴파일러를 사용할 때의 장점과 몇몇 유명한 IDE로 완전한 개발 환경을 설정하는 방법을 살펴본다.
2장, ‘타입, 변수, 함수 기법’에서는 기본 타입과 타입 어노테이션에서 시작해 변수, 함수, 고급 언어 기능으로 논의를 옮겨가며 타입스크립트 언어를 소개한다.
3장, ‘인터페이스, 클래스, 상속’에서는 2장에서 작업한 내용을 바탕으로 객체지향 개념과 인터페이스 기능, 클래스, 상속을 소개한다. 팩토리 디자인 패턴을 통해 개념을 보여준다.
4장, ‘데커레이터, 제네릭, 비동기 기능’에서는 데커레이터, 제네릭과 같은 고급 기능을 살펴보고 비동기 프로그래밍 개념을 살펴본다. 타입스크립트가 프라미스와 async, await 구조로 비동기 기능을 지원하는 방법을 살펴본다.
5장, ‘선언 파일 작성과 사용’에서는 단계별로 기존 자바스크립트 코드에서 선언 파일을 만드는 과정을 살펴보고 선언 파일을 작성할 때 흔히 쓰는 구문의 목록을 나열해본다. 목록의 구문은 선언 파일 구문에 대해 바로 훑어볼 수 있는 참조 가이드가 되도록 구성했다.
6장, ‘외부 라이브러리’에서는 개발 환경에서 DefinitelyTyped 저장소를 통해 선언 파일을 사용하는 방법을 살펴본다. 이어서 유명 자바스크립트 프레임워크인 백본, 앵귤러 1, ExtJs에 호환되는 타입스크립트 코드 작성 방법을 살펴본다.
7장, ‘타입스크립트 호환 프레임워크’에서는 타입스크립트와 전체 병합 가능한 유명 프레임워크를 살펴본다. MVC 개념을 살펴본 후 백본, 오렐리아, 앵귤러 2, 리액트에서 이 디자인 패턴을 어떻게 구현했는지 비교해본다.
8장, ‘테스트 주도 개발’에서는 테스트 주도 개발이 무엇인지 살펴보고 다양한 단위 테스트를 만드는 과정을 통해 안내한다. 자스민 라이브러리를 사용해 데이터 주도 테스트와 비동기 로직 테스트 방법을 보여준다. 테스트 러너, 테스트 보고 지속 통합 빌드 서버에 대해 살펴본다.
9장, ‘타입스크립트 호환 프레임워크 테스트’에서는 타입스크립트 호환 프레임워크별로 예제 애플리케이션을 만들어 단위 테스트, 통합 테스트, 인수 테스트 과정을 살펴본다. 테스트 가능성의 개념 및 애플리케이션 설계와 구현의 미묘한 변화가 애플리케이션 테스트 범위를 더 넓게 제공할 수 있음을 살펴본다.
10장, ‘모듈화’에서는 모듈이 무엇인지, 어떻게 사용하는지와 타입스크립트가 지원하는 모듈 생성 방식인 CommonJs와 AMD를 살펴본다. 이어서 Require와 SystemJs를 포함한 모듈 로더에서 모듈을 사용하는 방법을 보여준다.
노드에서 모듈 사용법을 자세히 살펴보고 예제 익스프레스 애플리케이션을 만들면서 마무리한다.
11장, ‘객체지향 프로그래밍’에서는 객체지향 프로그래밍 개념에 대해 살펴보고 객체지향 원칙에 맞게 애플리케이션 컴포넌트를 정리하는 방법을 보여준다. 복잡한 UI 상호작용을 상태 패턴과 중재자 패턴으로 구현하는 객체지향 모범 사례도 자세히 살펴본다.
12장, ‘의존성 주입’에서는 서비스 로케이션과 의존성 주입 개념 그리고 어떻게 일반적인 애플리케이션 설계 문제를 해결하는지 살펴본다. 데커레이터로 간단한 의존성 주입 프레임워크를 구현하는 방법을 보여준다.
13장, ‘애플리케이션 만들기’에서는 노드와 익스프레스에서 생성한 HTML, REST 목적지 작성 및 사용, 데이터 연동을 포함한 웹 애플리케이션 개발의 핵심 부품을 만든다. 오렐리아, 앵귤러 2, 리액트에 익스프레스 서버, REST 목적지, 데이터 연동을 통합하는 방법을 보여준다.
14장, ‘손에 흙 묻히기’에서는 책 전체를 통해 익힌 개념과 만들었던 컴포넌트를 조합해 앵귤러 2와 익스프레스 단일 페이지 애플리케이션을 만든다. 애플리케이션에는 테스트 주도개발, 상태 패턴과 중재자 패턴, 익스프레스 REST 목적지, 객체지향 원칙, 모듈화, CSS 애니메이션 개념이 포함된다.

[옮긴이의 말]

자바스크립트 생태계는 나날이 발전하고 있고, 자바스크립트가 담당하던 영역은 브라우저를 벗어나 백엔드를 비롯해 다양한 환경을 담당하고 있다.
큰 규모의 자바스크립트 프로젝트도 많아져서 이제는 자바스크립트 개발만 담당하는 별도의 팀도 흔히 볼 수 있다. 언어의 인기만큼이나 만드는 제품의 크기도 커지고 복잡도도 올라가고 있다.
대부분의 스크립트 언어가 가진 장점은 쉽고 빠르게 개발할 수 있다는 점이고, 단점은 쉽게 만들 수 있는 만큼 실수하기도 쉽다는 점이다. 컴파일 타임이나 타입 검사가 없어 빠르게 개발할 수 있지만, 런타임에서 오류를 만나거나 예상치 못한 곳에서 오류가 발생하는 일이 잦다. 게다가 프로젝트 규모가 커지고 프로젝트를 진행하는 개발자가 많아질수록 실수의 여지가 많아지고 관리하기도 어려워진다.
타입스크립트는 마이크로소프트에서 대규모 자바스크립트 개발을 위해 만든 언어로 자바스크립트를 만들어내는 컴파일러다. 자바스크립트를 생성하기 때문에 기존 자바스크립트 라이브러리나 프레임워크를 사용하면서도 강타입을 이용해 객체지향 언어처럼 개발할 수 있다.
새로운 언어나 도구를 도입하려면 지식의 전파가 필요하다. 새로운 프로젝트가 아닌 기존 프로젝트에 변화를 주려면 타입스크립트를 처음 접하는 것으로 시작해서 상당한 학습 비용이 들어가게 된다. 아무쪼록 이 책이 타입스크립트를 도입하는 데 도움이 됐으면 한다.

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판매자
스떼
판매등급
특급셀러
판매자구분
일반
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